A Grand Theft Auto a nyílt világú videojátékok úttörője volt az első résszel 1997-ben. Jogos hát az elvárásunk, hogy a játéktér az egyik legkidogozottabb aspektusa legyen a játéknak – a Grand Theft Auto VI pedig aligha okoz csalódást ebben. Ha játszottál már R* játékokkal, talán mond valamit, hogy csak a szárazföldi területek mérete közel akkora, mint a Red Dead Redemption 2, a GTA V és a GTA IV térképe együttvéve. Az élményt pedig hatványozza a rengeteg kidolgozott belső tér, amit Leonida és Vice City szerte felfedezhetünk.
Floridát gyakran Miami városával azonosítjuk, de a Rockstar Games megmutatja nekünk, hogy az USA délkeleti csücske ennél sokkal színesebb. A hatalmas metropolisz mellé változatos vidéki világok: mocsárterületek, gyárvárosok, és nemzeti parkokat kaptunk – beleértve egy hegyet is északon, Georgia államból.

A GTA VI helyszíne a modernkori Leonida állam, melynek díszes ékköve a neonfényben fürdő Vice City. 5 megyére oszlik:
A teljes játéktér bejárhatóvá válik a prológus után, de a sztori egyébként is nagyjából átkalauzol a főbb helyszíneken. Érdemes haladni a történet fejezeteivel (Chapters), mert egyre több eszköz válik majd számunkra elérhetővé, ami könnyebbé és izgalmasabbá teszi számunkra a bejárható terület felfedezését.
A térkép első blikkre erősen a GTA V-féle San Andreas állam alakját idézi, de nyugalom, az ördög a részletekben rejlik. Fényévekkel jobb a terület kihasználása, kezdve azzal hogy Vice City a térkép keleti oldalán helyezkedik el, vagyis minden vidéki part nagyjából ugyanolyan távolságra van. Az államot ezúttal több autópálya szeli át, így nincsenek végtelennek tűnő, repetitív autózások a "fánk alakú" autópályán a térkép legtávolabbi csücskéhez. Leonida úthálózata átgondoltabb, és több felfedezésre csábít.
Az utazást tömegközlekedési lehetőségek is segítik: vonatjáratok, buszjáratok, taxik és a RydeMe car-sharing szolgáltatás.
A vidék vadonjain nem árt vigyázni: a Grassrivers mocsárvidéken aligátorok portyáznak, Mount Kalaga magas fűvel benőtt, erdős környékén pedig floridai párduc állhat lesben.
Nem maradhat szó nélkül a játék teljesen újradolgozott időjárásrendszere sem, hiszen a szelek most már valódi, működő jelenségek, Leonida szerte eltérő időjárási viszontagságok kialakulását segítik. Például távolról szemlélhetjük, ahogy ice City felett kialakul a vihar.

Kezdjük a legizgalmasabbal, amiért itt vagyunk: a napfényes Vice City! A város sokkal jobban hasonlít az eredeti mintáját adó Miamira, mint a korábbi GTA játékok helyszínei. A homokos tengerpart, a rengeteg móló, szigetek,s a felhőkarcolók és a művész negyedek mind helyet kaptak Vice City-ben. Ráadásul nagyon-nagyon sok bolt, hotel, pláza, épület belülről is ki van dolgozva szóval itt aztán bőven van mit felfedezni.
Az izgalmas részletek között van a magasvasút és az irodaházak között közlekedő metromover. A vasút anno a GTA Vice City-ben nem, csak a GTA1 Miami feldolgozásában kapott helyet.

A Florida déli részén elnyúló szigetcsoport a kezdetektől fogva a GTA rajongók egyik kívánsága volt, és ezt valamelyest adaptálta is a R* a Grand Theft Auto VI-ba. A hosszú autópályával összekötött Leonida Keys a hely, ahol a játékot igazából kezdjük. Sok kis sziget tarkítja, mólókkal, horgászhajókkal – és jó kis vízfelületekkel a landoláshoz hidroplánnal.

Az északi megyében találjuk a legizgalmasabb domborzati változásokat a játékban. A Mount Kalaga hegyvonulata és a környék homokos-mocsaras vidékei menő terepversenyket, kihívásokat rejt. A folyókat kajakkal is szelhetjük. A területet a Georgia állambeli Providence Canyon State Park és az észak-karolinai Table Rock hely ihlette.

Kelly County az otthona az egyik nagyobb vidéki településnek. Port Gellhorn a sztori során az egyik fontos állomásunk, ami a megye nyugati partjánál terül el. Igazi turistacsapda elhagyatott látnivalókkal és olcsó, koszos motelekkel. Kelet felé haladva a mocsárvidék északi területeit találjuk. Ezt követik Ambrosia termőföldjei, és a motoros bandák törzskocsmái, majd keleten pedig elérjük Vice City nemzetközi repülőterét.
Ha észak felé hagyjuk el Vice City városát, akkor Leonard County megyében találjuk magunkat. Ez a hely inkább a gazdagok játszótere golfpályákkal és hosszú homokos tengerpartokkal.
Ha Floridába utazunk, van néhány attrakció, amit biztosan a listánkra írnánk, a Grand Theft Auto VI világába azonban mégsem illeszkedtek jól a fejlesztők szerint.

Vice City és Leonida nagyon sok belső térrel kecsegtet. Kismillió bolt, épület van, amit belülről is felfedezhetünk. Mindet össze sem tudnánk írni, de azért felsorolunk néhány típust, amik hasznosak vagy valami miatt érdemes őket felfedezned: