
| Főbb jellemzők | |
| Név: | Grand Theft Auto |
| Fejlesztő(k): | DMA Design (ma Rockstar North) - PC és PS Tarantula Studios (ma Rockstar Lincoln) - GBC |
| Kiadó(k): | BMG Interactive (ma Rockstar Games) ASC Games - Észak-Amerika Take-Two Interactive - Európa |
| Platform: | DOS 6.0 (PC) Microsoft Windows (PC) Sega Saturn (nem adták ki) PlayStation Nintendo 64 (nem adták ki) Nintendo GameBoy Color |
| Hivatalos weboldal: | Kattints ide! |
| Műfaj: | Felülnézetes sandbox akciójáték |
| Motor: | 3DOne |
| Fejlesztés éve(i): | 1996-1997 |
| Játékmódok: | Single Player Multiplayer (csak PC) |
| Játékosok száma: | 1 (Single Player) 1-4 (Online Multiplayer, LAN - Csak PC) |
| Adathordozók: | Sony PlayStation: CD-ROM PC: CD-ROM, letöltés Nintendo GameBoy Color: cartridge |
| Besorolások: | ESRB: M ESRB: T (GBC verzió) BBFC: 18 OFLC: MA15+ OFLC: M (GBC verzió) |
| A játék borÃtói és megjelenési dátumai | ||
| Grand Theft Auto PC CD-ROM 1997. november 28. (Európa) 1998. március 15. (Észak-Amerika) 2003. március 7. (R* Classics) 2008. január 4. (Steam) |
Grand Theft Auto Sony PlayStation 1997. december 12. (Európa) 1998. április 1. (Észak-Amerika) |
Grand Theft Auto Nintendo GameBoy Color 1999. november 15. |
A játék előzményei és megjelenése
A Grand Theft Auto sorozat legelsÅ‘ része a skót lokalizáltságú DMA Design (jelenleg Rockstar North) fejlesztésével jelent meg az 1997/1998-as években. Az eredetileg "Race N Chase" nevet viselÅ‘ project kezdetben DOS operációs rendszerre lett fejlesztve, majd késÅ‘bb a SciTech MGL technológia segÃtségével a Microsoft Windows tulajdonosok számára is elérhetÅ‘vé vált. A késÅ‘bbiek folyamán Sony PlayStation, illetve Nintendo GameBoy Color konzolokra is átportolták a Grand Theft Auto elsÅ‘ részét. A hordozható GameBoy Color platformon jóval gyengébb a grafika, valamint kevesebb autó és járókelÅ‘ látható az utakon - mindez a handheld konzol limitált képességei miatt -, de még Ãgy is a konzol egyik legkiemelkedÅ‘bb darabjának számÃt a maga hatalmas játékterével. A fiatal generációt figyelembe véve a vér-effekteket is kivették a fejlesztÅ‘k, Ãgy ez a verzió az ESRB-tÅ‘l csak "T" besorolást kapott.
Kevesen tudják, de az elsÅ‘ Grand Theft Auto részt Sega Saturn-ra is elkezdték fejleszteni, azonban a konzol gyors hanyatlása miatt ez a project feledésbe merült, Ãgy a játékot sohasem adták ki a Sega gépére. Szintén meglepÅ‘ lehet, hogy a PlayStation verzió kiadása után Nintendo 64 konzolra is elkezdÅ‘dtek a fejlesztések, és a játék ezen verziója a "Grand Theft Auto 64" nevet viselte volna. ErrÅ‘l egy elÅ‘zetes is készült az IGN.com által, azonban késÅ‘bb félbeszakÃtották a fejlesztést, és a játék nem jelent meg Nintendo 64 konzolra.
Érezd a szabadságot
Akkoriban, amikor a Grand Theft Auto megjelent, kevés olyan videójáték volt elérhetÅ‘ a piacon, amelyben gyakorlatilag azt csinálsz, amit akarsz és amikor akarsz, kötöttségek nélkül. A műfaj ilyen fajta beállÃtottságát "sandbox" (magyarul "homokozó") stÃlusnak nevezzük, ami jól szemlélteti a nagyfokú szabadságérzetet. Ez a műfajteremtÅ‘ beállÃtottság és a szabadságérzet az oka annak, hogy a játék akkora sikereket ért el. A PC verzió ráadásul egy beépÃtett Multiplayer funkcióval is rendelkezik, amelyben maximum 4 fÅ‘ mérkÅ‘zhet meg egymással a virtuális városokban.
A Grand Theft Auto elsÅ‘ része három nagyvárost foglal magában: Liberty City, Vice City és San Andreas. Minden városban szintek vannak, amelyek eléréséhez vagy átlépéséhez pontokat kell gyűjteni. Ilyen pontokat a különféle, szabadon elvállalható küldetések és feladatok teljesÃtésével szerezhetünk. Minél magasabb szinten járunk, annál több pontot kaphatunk a teljesÃtésért, mÃg végül átléphetünk a soron következÅ‘ városba. Egyes küldetésekért szorzókat is lehet kapni, amelyek az adott pont többszörösét adják.
A játékosnak lehetÅ‘sége nyÃlik arra, hogy a városban azt tegyen, amit Å‘ szeretne - küldetéseket vállalhat el, végigfurikázhat a városon egy lopott autóval, vagy spontán mészárlást rendezhet az utcán.
