Megérkezett a Max Payne 3 Design és Technológia videósorozat harmadik része, amelyben ezúttal a játék vizuális effektjeiről és az átvezető kisfilmekről tudhatunk meg többet.
A videóban mozgás közben is láthatjuk az eddig jól ismert képregényes elbeszélést leváltó "mozgó képregényt", ami mindenféle loading képernyő nélkül játszódik valós időben, és emellett néhány párbeszéd-felirat is megjelenik. Jól látszik, hogy egyetlen pillanatra sem szakad meg az akció, a rövid jelenetek után pedig azonnal visszakapjuk az irányítást.
Kiderül még, hogy a fontos szerepet betöltő fedezékrendszer hasznos ugyan, de ha gyengébb anyagú tárgy mögé (fakerítés, stb.) bújunk, akkor szétlőhetik azt.
Az előző két rész: