Grand Theft Auto VI: Exkluzív részletek érkeztek a Dazed magazintól
2026.08.26 20:38
Meglepetésszerűen rukkolt elő a brit Dazed magazin azelső exkluzív Grand Theft Auto VI előzetessel – pontosabban annak egy előzetes, de annál tartalmasabb kivonatával. A szerkesztők megerősítették, hogy visszatér a hízás és az izomnövelés, emellett néhány új képet is megosztottak a játékból.
Bár a játékiparban szokatlan, hogy az első nagy cikket nem egy gaming lap közölheti, már a Red Dead Redemption 2 óta megszokhattuk a Rockstar Games-től, hogy inkább más, erős presztízzsel rendelkező szaklapnak nyilatkozik. A Dazed 1991 óta az egyik meghatározó brit kulturális magazin, ami divattal és művészettel is foglalkozik – beleértve a zeneipart, a filmipart, és most már úgy tűnik, a videojáték-ipart is.
A teljes cikk szeptember 10-én debütál majd a nyomtatott magazinban, de szerencsénkre annak egy bőkezű előzetesét most elérhetővé tették online.
A Dazed szerkesztőségének Rob Nelson, a fejlesztés vezetője mutatta be a játékot, a cikkből pedig az alábbiak derülnek ki a Grand Theft Auto VI-ról:
A magazin arról ír, hogy a Grand Theft Auto VI előkészületei műr a GTA V megjelenése után megkezdődtek
A mólós jelenet, amit a második trailerben láthattunk, Vice City-től délre, míg az első trrailerben látott Thrilbilly Mud Crew és az off road versenyek északra történnek
A Grand Theft Auto VI hangulatát valahová a GTA V túlzó szatírája és a Red Dead Redemption 2 komolysága és lassabb történetvezetése közé ígérik
A játékbeli világ reagál arra, amit teszünk, a cselekedeteinknek pedig következménye lesz. Nem sétálgathatunk csak úgy egy puskával a kezünkben, megjegyzést tesznek rá
Bár a szabályok szigorodnak, a játék ettől függetlenül immerzív marad a realitása mellett. Nelson szerint a múltból merítettek: azt vizsgálták meg, hová szeretnék fejleszteni a sorozatot, mik voltak azok a játékelemek, amiket több idő és erőforrás mellett másképp csináltak volna
A magazin Jason-t egy ex-katona drogdílernek, Lucia-t pedig egy börtönből frissen szabadult bokszolóként definiálja
Választhatunk, hogy a két főhőssel együtt játszunk, vagy külön utakra tévedünk, a GTA V-tel ellentétbe
A játékon belül működő közösségi média lesz, ahogy arra az első trailer utalt
Rupert Humphries, a Rockstar narratív igazgatója igazi Bonnie és Clyde történetvezetést ígér
A romantikus kapcsolatra nagy fókuszt helyeztek, mert tudják, hogy lesznek olyan játékosoknak, akiknek mondhatni ez lesz az első "párkapcsolati élménye". A két főhős kapcsolatát bonyolultabbnak, érzékenyebbnek ígérik, mint a Red Dead Redemption 2 becsület (honor) rendszere. Rob Nelson kiemelte, a két főhőst nem pusztán irányítható bábu, de velük együtt éljük meg a történetet
A Rockstar Games ezúttal is nagy hangsúlyt fektetett arra, hogy kidolgozott npi kataktereket prezentáljon
A főhősök karaktere alaposan kidolgozott, de bőven teret kapunk majd az önkifejezésre
Visszatér végre a GTA San Andreas-ban nagyon szeretett hízás és izomnövelés – ezek voltak azok a technikai limitek, amiket a GTA V esetében még nem tartottak megoldhatónak a fejlesztők az akkori nyilatkozataik szerint
Az evés/hízás és a gyúrás mellé azonban új aspektusok is bejönnek: ha sokáig nem alszunk, annak meglesz az emeglátszik majd a karaktereken
Jamie-Lee Lloyd, a Rockstar művészeti vezetője elárulta a lapnak, hogy a játék fejlesztését komoly előkészületek előzték meg. Beszélgettek volt bűnözőkkel, a törvény embereivel, klub promotőrökkel, hogy hihető világot alkossanak. Alaposan felmérték Miamit. Michael Wiafe, a GTA VI írója hozzátette, hogy nem csak az volt fontos, hogy a mementókat (min Florida Man) beletegyék a játékba, mert az klisé lenne. Mindegyik szcenáriót alaposan fel kellett építeni. Ehhez évekig tanulmányozták Miamit
Nagy hangsúlyt fektettek Miami zenei kultúrájának adaptálására, beleértve a helyi hip hop kultúrát is
Real Dimez karrierjének alakulását követhetjük majd a játékbeli közösségi oldalakon. A párossal azt az aktualitást ragadja meg a Rockstar, ahogy napjainkban a zeneipar a női előadók felé fordul
A játékbeli márkák már nem csupán díszletek, kiegészítők közönséges viccek, de valódi hangulatot, életstílust közvetítenek a megalkotott világban, élő és hitelesnek ható kultúrát építenek
Rob Nelson szerint azért is választották Floridát helyszínnek, mert a világ egyik legnagyobb kulturális olvasztótégelye
Az öltözködés sokkalta részletesebb lesz minden korábbinál. Ezen külön divatfelelős dolgozott a Rockstarnál. Fontos szempont lesz a játékban a hiúság
A Grand Theft Auto VI-on csaknem kétszer annyi ember dolgozik, mint a Red Dead Redemption 2-n (!). Külön irodája van csak azoknak, akik az NPC-kért felelősek
Több, mint 50 street art művészt vontak be a játék készítésekor, akik a tűzfal-művészetért felelősek
A vezetésélményen dolgozó csapatban konkrét autóversenyzők is vannak
Rob Nelson elmondása szerint, hogy a magas költségek mellett olyan játékot készítenek, ami több mint egy évtizedik meghatározó lehet
A cikkhez mellékelt képeken a magazin célközönsége miatt is elsősorban divatfotókat látunk. Jóllehet, ezeknek nagy része olyan viseletet takar, ami az Ultimate Edition vagy a Vice City Vintage Pack tartalma:
A magazin borítójának pedig egy új artowork kölcsönöz divatos hangulatot: