Lépj be, vagy csatlakozz a közösséghez!



Felhasználónév:

Jelszó:
Elfelejtettem a jelszavam!

Regisztráció
Bejelentkezve szeretnék maradni
26 perc elképesztő gameplay: már nézhető Grand Theft Auto VI: An Extended Look
Grand Theft Auto Online Grand Theft Auto V GTA Chinatown Wars GTA The Ballad of Gay Tony GTA IV: The Lost and Damned Grand Theft Auto IV GTA Vice City Stories GTA Liberty City Stories GTA Advance GTA San Andreas GTA Vice City Grand Theft Auto III Grand Theft Auto 2 GTA London 1969 Grand Theft Auto I

Mi derült ki a GTA VI-ról a spanyol El País előzetesében?

A Grand Theft Auto VI zárt ajtók mögötti bemutatón egyedüli spanyol nyelvű médiumként vett részt az El País. Megjelent cikkükben kicsit más részletekre tér ki a szerkesztő, mint a többi a többi előzetes szerzője. A fókuszba a Grand Tehft Auto VI összehasonlítása került a Red Dead Redemption 2-vel, az ördög pedig az interakciókban rejlik.

Grand Theft Auto VI, Vice City

A menetrend ugyanaz volt, mint a többi magazin esetében: megnézték előzetesen az Extended Look bemutatót, majd Rob Nelson, a fejlesztés vezetője mutatta be élesben a játékot, miközben beszélgettek.

  • Nelson az El País-nak is megemlítette, hogy tisztában vannak azokkal a kritikákkal, amik a GTA V-öt és a Red Dead Redemption 2-t érték. Ugyanakkor azt sem tehetik meg, hogy mindig mindenkinek megfeleljenek, mert az nem vezetne sehová. Nelson úgy nyilatkozott: ha túl sokat gondolnak a nyomásra és az elvárásokra, hibákat követnének el. Inkább arra fókuszálnak, hogy mi at eredeti koncepció. Ha mindent megpróbálnának beletenni a játékba, ha mindent megpróbálnak kijavítani, a végeredmény már jellegtelen lenne.
  • Az El País egy érdekes becslést is beemelt a cikkébe. Eszerint Amerikában a GTA VI megjelenésének napján több mint 1 milliárd dollárra teszik a gazdasági teljesítmény csökkenését a játék iránt érdeklő dolgozók kiesése miatt.
  • A játék készítésében összesen mintegy 4000 személy vett már rész.
  • Nelson az El País szerkesztőjének a Red Dead Redemption 2-vel hasonlította össze a GTA VI-ot, és elmondása szerint Leonida sokkal interaktívabb lesz a Red Dead-nél, beleértve a mindenféle felvehető tárgyakat, kacatokat.
  • Például amikor kiiszunk egy dobozos üdítőt, nem muszáj rögtön eldobnunk a dobozt. Akár tovább a kezünkben tarthatjuk ,és eljátszhatunk vele unalmunkban.
  • A szupermarketek magazinokat is kínálnak, amiket átlapozhatunk.
  • Még a szemétkosarakhoz is tartozik majd interakciós lehetőség.
  • Az épületeken nem csak látszódnak a golyónyomok, de degradálódnak is a találatoktól.

Grand Theft Auto VI előzetes

  • A közelharcban hasznát vehetjük a környezetünknek. Ez azt jelenti, hogy az Extened Look-ban bemutatott tűsarkús quick time event, nem feltétlenül előre megírt egyszeri játékelem. Ilyesmivel bármikor találkozhatunk, például egy közeli ajtót is hasznosíthatunk közelharc céljából.
  • A Leonidában történő események véletlenszerűek, de már-már egy előre megírt küldetés hangulatát keltik. Az El País szerkesztője annak voltak a szemtanúja, ahogy egy őrizetbe vett, megbilincselt csaj kitöri a rendőrautó ablakát, és menekülőre fogja. Végül ez sikerül is neki, amikor a rendőr véletlenül a partnerét találja el a sokkolóval. A R* célja az, hogy a játék rendszerei képesek legyenek önmaguktól történeteket generálni azzal, ahogy véletlen történések egymásra épülnek.
  • A GTA VI-ban nem csak mi kezdeményezhetünk interakciókat a járókelőkkel, de ők is megszólíthatnak minket. Ez lehet szimpla csevegés, puszta flört, vagy szándékos figyelemelterelés, mert valójában ki akarnak minket rabolni.
  • A HUD akár teljes mértékben kikapcsolható. A R* egyébként is arra törekszik, hogy a feladatokról inkább a világ instruáljon.
  • Egyes járműveknél a telefonunkkal tudjuk meghackelni a biztonsági rendszert, ha azt el akarjuk kötni.
  • A körözési csillagok mennyisége csak egyféle jelölője a rendőrség intenzív fellépésének. Az ellenünk bevetett eszközök részben nem is ettől függenek, hanem az elkövetett bűncselekménytől. Itt jön képbe a több előzetesben említett Criminal Profile.
  • A GTA VI inspirációi között van Bonny & Clyde története mellett a The Getaway és Michael Mann filmjei valamint Elmore Leonard, Charles Willeford vagy Edward Bunker krimi könyvei is.
  • A bemutatott demó alatt Nelson egy kollégájával jegyeztette azokat a hibákat, észrevételeket, amiket a demo közben felfedezett és még finomításra szorulnak. Ezek azonban már nem bugok voltak, csupán apró részletek, amik tökéletesebbé tudják tenni a játékot, és valószínűleg észre sem vennénk őket.

A magazin húzott egy merészet, és a játék körül kialakult botrány okán megkérdezte Nelson-t, hogy mit gondol, a videojátékok jövője vajon csak digitális?

Nelson erre azt felelte, hogy nem tudja. Ő csak annyit tud, hogy ez a döntés most több időt hagy nekik a munkára, finomításra.

A Grand Theft Auto VI idén november 19-én érkezik PS5 és Xbox Series X|S konzolokra.

2026.09.01 01:40  ▪ Forrás: El País  ▪ Írta: Visali Beszéljünk róla a Discordon

Hozzászólok

Szekciók
Kiemelt YouTube Listák
Más Rockstar játékok
Hivatalos oldalak
Partnereink