Lépj be, vagy csatlakozz a közösséghez!



Felhasználónév:

Jelszó:
Elfelejtettem a jelszavam!

Regisztráció
Bejelentkezve szeretnék maradni
Grand Theft Auto Online Grand Theft Auto V GTA Chinatown Wars GTA The Ballad of Gay Tony GTA IV: The Lost and Damned Grand Theft Auto IV GTA Vice City Stories GTA Liberty City Stories GTA Advance GTA San Andreas GTA Vice City Grand Theft Auto III Grand Theft Auto 2 GTA London 1969 Grand Theft Auto I

Megjelent a LOVE magazin Grand Theft Auto VI száma

Megérkezett külföldön az újságárusokhoz a LOVE magazin legfrissebb száma, melyben a Grand Theft Auto VI lett a címlapsztori. A párizsi székhelyű lap félévente jelenik meg, divatban, stílusban és luxusban számít presztízslapnak. A Rockstar Games így ezzel a publikációval inkább új közönséget szólíthat meg, ezért a cikktől kevés újdonsággal kecsegtet, viszont jó összefoglalást és mélyebb betekintést ad a játékról.

Néhány érdekes részlet a nyomtatott magazin cikkéből:

  • A Miamiban és Dél-Floridában végzett előzetes kutatómunkákról megtudtuk, hogy a R* először kisebb csapatokat küldött a helyszínre, majd később nagyobb csoporttal tértek vissza mélyebbre ásni azokban az aspektusokban, amelyeket érdekesnek véltek. Először csak rótták a környéket, helyiekkel beszélgettek, később pedig helikopterből filmezték az Everglades Nemzeti Parkot, órákon át.
  • A kutatómunka után döntötték el, mely területeket akarják adaptálni a játékba, és milyen karakterekkel szeretnék megtölteni a világot.
  • Amikor a Rockstar Games dolgozik, 8 hetes sprintekben építik a világot, majd értékelik az eredményeket, összeírják a jegyzeteiket, és meghatározzák, hogy mire fókuszáljanak a következő 8 hétben.
  • Amint ezek megvoltak, kiválasztották a legjobb nézőpontokat, majd felépítették a narratívát és a sztorit.
  • A készítők olyanra akarják alkotni Vice City és Leonida világát, amiben több száz órára elveszthetünk. A legkisebb területek is mély részleteket kapnak.
  • A GTA VI szatírája a modern világra fókuszál, beleértve az összeesküvés-elméleteket és az emberek furcsa reakcióit a világ mindennapi dolgaira.
  • Mint korábban írtunk, a GTA VI arra reflektál, hogy az amerikai álom megváltozni látszik. Már nem a siker és a gazdagság a vágy. Ma már inkább egy saját ház, a család támogatása és az adósságok rendezése a cél, amire vágyni mernek az emberek.

Grand Theft Auto VI: Jason és Lucia Ambrosia stílusú öltözékben

  • Jason és Lucia karaktere úgy lett megírva, hogy folyamatosan kiegészítsék egymást.
  • Raul Bautista egy idősebb mentorfigura szerepét tölti be, aki hozzásegíti a fiatal Jasont és Luciát a nagyobb, veszélyesebb bulikhoz, és ellátja őket az ehhez szükséges tudással és tapasztalattal.
  • A történet premisszája két fiatal bűnöző reményteli és naiv hozzáállása, közben a bűnözésben a falig jutnak.
  • Jason katonai múltjával a készítők nem egy társadalmi problémára próbálnak reflektálni, ebbe nem érdemes többet belelátni. Csak annyiban van jelentősége van az irányított karakter számára, hogy a drogcsempészettől a bankrablásokig tisztában van a tettei következményeivel, és a játékosokon – rajtunk – múlik majd, hogy hol van a határ, amikor ezt még a megélhetésért teszi, vagy azért, mert "egy kicsit másképp van bekötve", mint az átlagemberek.
  • Lucia Jason szöges ellentéte. A cikket és az interjút készítő Kacion Mayers ezt egész ötletesen fogalmazta meg az egyik kérdésében: Lucia a motor, Jason pedig a fék.
  • A játék egyik női írója, Elizabeth Gauvey-Kern nyilatkozott arra a kérdésre, hogy hogyan építik fel egy női főhős karakterért, hogyan kerülik el, hogy egyszerű áldozat, klisé, vagy férfiak fantáziája legyen. Gauvey-Kern itt megjegyezte, hogy a Luciát alakító mocap színész nagyon sokat tett hozzá a női főhős karakteréhez.
  • Lucia Caminos háttértörténetét egy másik női írő, Alexa D'Agostino személyes élményei nagyban inspirálták. Bevándorló szülők nevelték őt New York-ban, és hasonló élményt hordoz magával Lucia, aki Liberty City-ben nőtt fel.
  • Lucia jobb életre vágyik, és nem hagyja, hogy bármi az útjába álljon ennek az elérésében.
  • Lucia személyiségével a R* olyan karaktert szeretne létrehozni, ami Arthur Morgan és Niko Bellic legendájával vetekedik.
  • A GTA VI-ban robothívásokat kaphatunk, például választási kampányígéretekkel kereshetnek meg.
  • Nem csak az NPC karakterek és párbeszédek írása kapott dedikált csapatot a Rockstarnál, de a reklámok és rádióműsorok is külön írói csapattal büszkélkednek. Mindegyik csapat számára kiemelten fontos volt az erőforrások biztosítása a fejlesztés alatt.
2026.10.05 13:13  ▪ Forrás: Ben@X  ▪ Írta: Visali Beszéljünk róla a Discordon

Hozzászólok

Szekciók
Kiemelt YouTube Listák
Más Rockstar játékok
Hivatalos oldalak
Partnereink