Mintegy 39 új képpel ünnepli a Rockstar Games a Grand Theft Auto VI megjelenéséig vezető utolsó két hetet. Ennyi gyönyörű képet, melyek között vannak igazán akciódúsak, nem könnyű feldolgozni a hátralévő markonyi időben, ezért arra gondoltunk, egy-egy gondolattal segítünk nektek felfedezni a legklasszabb részleteket.
A képeket csütörtökön a közösségi felületeinken is egyből megtalálhattátok.
A R* marketingesei valamiért még mindig úgy látják, hogy jó ötlet egy halom képet egyszerre a rajongókra zúdítani ahelyett, hogy hármas-négyes csoportokban csepegtetnék ezeket, és időnk jutna igazán kiélvezni a részleteket – erős kontrasztot adva az évekig nyúlt hosszú hallgatásoknak. (Ezt azért reméljük, a következő játékuknál átértékelik, mert a szakajtóval egyszerűen megölik a pillanat varázsát, és a mennyiség elveszi a megosztott anyagok súlyát.) De megpróbáljuk azért górcső alá venni az új képeket, és rámutatni egy-egy érdekességre.
Jason és Lucia valamelyik szórakozóhelyen lazul. A flitteres ruha kidolgozottságát már korábban megcsodálhattuk, viszont van két további részlet, amin érdemes elidőzni. Az egyik a sok kis apró fényvisszaverődés, melyek szélén egyszerűen gyönyörűek a színeltolódások. A másik pedig maga a közeg, amiben Jason és Lucia táncol. Ez egy elképesztő tömeg, és ilyen közel aligha álltak egymáshoz NPC-k GTA játékban, ami egy nagyon szofisztikált mozgásmechanizmusra utal, ha ezt be merte vállalni a R*. Aki valaha játszott Sims-szel, az tudja, hogy ezek a helyzetek alapvetően rizikósak, mert óriási bugforrások lehetnek.
Jason és Lucia épp egy Fleeca bankfiókot rabol ki. Mindketten kendővel takarják el az arcukat. A vállukon duffel táska van, a kezükben pedig SMG gépfegyver. Jason nem választott optikai irányzék (scope) kiegészítőt a fegyveréhez – a katonai múltjából fakadóan magabiztosabban célozhat. Ezt a képet azt teszi különlegessé, hogy bár sokat beszéltünk már a rablásokról, igazából ez az első olyan képanyag, amin fő küldetésen kívül bankfiók szerepel. Eddig ékszerüzleteket, közérteket, benzinkutakat mutatott nekünk a R*. A pulton és a Jason kezében lévő bankók arra utalnak, hogy a pultról pakoljuk be a kötegeket a táskába. Érdemes egy pillantást vetnünk a faliórára, amiről már tudjuk, hogy képes a valós időt mutatni. A rablást délelőtt 11:00-ra időzítette Jason és Lucia, ez pedig tudatos választás lehet, hiszen ha belegondolunk, ekkor kevesebb kliens lehet a bankfiókban, azaz talán kevesebb túszra kell figyelni.
Jason és Lucia egy dombtetőről tekint vissza Vice City-re. A hely hangulatát egy fantasztikusan részletes fa, őzikék és marakodó madárraj festi meg. A nap és az árnyékok azt sugallják, hogy a képen egy napkeltét látunk. Ami feltűnhet, hogy az őzek csordában való mozgása milyen élethű. Nem szétszélednek, hanem együtt mozognak, egymás haladását figyelik, az elöljáró kitaposott útját tartják biztosnak – ez még a Red Dead Redemption 2-ben sem volt ennyire valószerű.
A kontextus többféle lehet azon a képen, ahol Jason egy sofőroldali ablakon néz be, feltartott pisztollyal a kezében. Talán egy autórablás? Vagy beszélgetés valamelyik küldetésadóval? Lucia meglehetősen nyugodt és laza a háttérben. Három részletre hívnánk fel a figyelmeteket ezen a képen. Az egyik a repedések mintázata az ajtó belső bőrborításán. Egy másik Jason haja. Bár kijelentve még nem volt, a Red Dead Redemption 2 után borítékoltuk, hogy a haj itt is növekszik idővel. Ez talán az első kép, ami ezt jól mutatja, mert se nem tarra vágott katonás, nem pedig a hosszúhajú "bad boy Jason" – ez kifejezetten egy egyre rendezetlenebb köztes állapot kész frizura helyett. A harmadik szuper részlet, ahogy Jason nyaklánca abszolút a gravitációnak megfelelően lóg és vet árnyékot.
Első blikkre furcsa, hogy ez miért épp "Jason & Lucia" kép, de azért kis kereséssel megtaláljuk őket a táncparketten. Ez a The Rusty Anchor bár, amit korábban több ízben is láttunk. Ezen a képen egyértelműen az a játékteret élettel megtöltő NPC-ket akarta kihangsúlyozni a R* – a stílusukat, és hogy milyen részletes a mozdulatok skálája, amivel amikor interakcióba lépnek egymással. A parti azonban nem véletlen: a háttérben egy együttes játszik a színpadon – talán valamelyik exkluzív zenét, amit kifejezetten a Grand Theft Auto VI-hoz komponáltak, és megjelenhet a GTA VI: The Album válogatáslemezen. Azt amúgy észrevettétek, hogy a bal alsó sarokban látható szék alatt egy kiskutya pihen masnival a fején?
Végre egy igazi jó GTA-s akciójelenet! Pénzszállító, rendőrök, minden ami a hangulathoz kell. Ez a kép nagyon jó illusztrációja annak, amiről az előzetesekben sokat olvastunk: más bűnözők is zsákmányolnak Vice City-ben, és mi eldönthetjük, kinek az oldalára állunk – beleértve a sajátunkat. Jason és Lucia véletlenül keveredhetett bele ebbe a random pénzszállítórablásba. Jobbra a motoros fickó nem őket lövi, hanem valakit a kocsi mögött. Ugyanoda céloz, ahová Lucia. A rendőrök azonban egyelőre nem a mi kocsinkra fogják a fegyvert – egyszóval ez egy olyan szituáció, amiből még bármi kerekedhet. Az érdekes részletek között említenénk, ahogy Lucia vörös felsőjének színe visszatükröződik a fegyveren – de annak csak azon a részén, ami fényesebb anyagból van.
Egyszerű jelenet, Jason és Lucia kabrióban ülve egy ügyes kameraállásból. A neonfények és a megvilágított pálmafák tükröződése csak az egyik szépsége ennek a fotónak, a kocsi belső terének kidolgozottsága az, amire még több figyelmet érdemes fordítani.
Jason egy motoron menekül. Már megint zsaruk vannak a seggében, és ez már a sokadik ilyen kép a játékról. A látható golyóállómellény sztoriban jelent nagyobb meglepetést, de a GTA Online-ban már hozzászokhattunk. A legérdekesebb részletet az esőcseppek adják: azok, amik a szélvédőn vannak, és azok, amiket a levegőben fedezhetünk fel, ha ránagyítunk a képre – például a Vapid logó alatt.
Jason egy erős fintorral célozza az egyik motoros banda tagját. Itt megint arra buzdítunk titeket, hogy nagyítsatok bele a képbe. Jason fehér pólóján minden kis bolyhot gyönyörűen látni lehet. A nekünk háttal álló motorosnak pedig a szakálla mutat soha nem látott kidolgozást.
A Rockstar Games már tudja, hogy imádjuk a belső tereket, és ez a kép azt is elárulja, hogy hagyja is hogy élvezzük a lehetőségeket, amiket adnak. Ez a jelenet egy olyan rablást mutat be, amiben motorral kell hajtunk be egy plázába. Beszédessé teszi a jelenetet a bal oldalsó motor mögött fekvő biztonsági őr, aki a térdét markolja. Az NPC-k ezek szerint intelligensen reagálnak arra, hogy a testük mely pontján sérülnek meg.
Nagyon messzire jutottunk attól a GTA Vice City-től, ahol egyformán kinéző ellenfél NPC-k teljesen ugyanazzal az animációval mozognak. Ebben a jelenetben például egyikük dinamikusab alkalmazkodik a platós kocsi alakjához, hogy megtartsa az egyensúlyát. Feltételezzük, hogy ez a kép a játék nagyon korai szakaszából van, hiszen Jason vállán nem látni semmilyen tetoválást. Ezen a képen az ellenfelek fegyvereit érdemes megnézni, ezek szerint ugyanis többféle kés lesz a játékban.
A Baddie pólós Lucia után végre kaptunk egy gyúrós Jason képet is. Ez a kép arról szólhat, hogy mennyi különböző izomcsoportra fókuszálhatunk majd az erőnlétünk növelésekor. A széles fogású fekvenyomás (bench press) biztosan jót tesz majd a mellizmoknak, de Jason szálkás testén kivehetőek a hasizmok, a karjain bicepsze, az árnyékban pedig befigyelnek megmunkált tricepszek is.
Ismerős jelenet? Ezt láttuk a Grand Theft Auto VI Launch Trailerében is. Jason talpig light taktikai ruházatban szórja a golyókat, és a taktikai szemüveget viselő kutyus is befigyel a háttérben. A kendő alapján a társunk Rocco névre hallgat.
Jason precizitása ezen a képen hasonló, azonban ez a játékfotó más részleteket árul el. Először látunk közelről golyónyomokat, és mind közül a legmenőbb az, ami a visszapillantó tükör felett van: ezek a behatások háromdimenziósak.
Jason egy benzinkútnál áll. Rendőrök közelítik meg hátulról, miközben a magasban egy rendőrségi helikopter köröz. Ez a kép nagyon beszédes, és végre hivatalos formában illusztrál több tartalmat is, amivel a GTA VI-ban nemsokára találkozni fogunk. Egyrészt először látunk főhőst tankolni, másrészt még HUD sem kell, hogy felismerjük: vörös csillagok lennének a jobb felső sarokban. A rendőrök vaktában kutatnak, de valamelyik heat indikátor alapján (arc, kocsi vagy öltözék) felfigyelhettek Jasonra, és ellenőrizni akarják.
Utcai autóverseny, ami az Extended Lookból lehet ismerős. Jason mellett ugyanaz a fehér atlétás arc ül, aki nem kicsit Ceasar Vialpando-t idézi. Azt is láthatjuk, hogy ez egy rajt pillanata lehet, ugyanis az ablakon át további két kocsit látunk sofőrrel, a három autó egy vonalban áll egymás mellett. Izgalmas részlet a márkajelzés az ülésen, talán ezt vagy a huzatot is külön cserélhetjük majd.
Lucia most kevesebb reflektorfényt kapott a Rockstartól, de a hangulatért azért bőven megérte ez a fotó. Az ikonikus lila és kék neonfények gyönyörűen játszanak, akárcsak a vízcseppek az ablakon.
Lucia, és a vagány kiadású Leonardo DiCaprio. Na jó, a hasonlóság ellenére ez biztosan nem DiCaprio, de talán először látjuk Luciát külön küldetésen. A jelenetben mindenki fegyvert ránt, de a vehemencia eléggé eltérő, így ez a jelenet valószínűleg nem tűzharc lesz, csak egy kis erőfitogtatás: mindenki megmutatja a másiknak, hogy hol a helye, és jobb ha vigyáz.
Lucia fegyverrel a kezében. Ez a kép a különböző arcizmok részletes mozgását mutatja meg nekünk.
Luciát látjuk, talán épp egy busted felirat előtt. Ennek a képnek fontos mondanivalója van. Lucia rejtegeti a fegyverét, a rendőr pedig még csak közelít mögötte, de még nem céloz. Lehet, hogy a fakabátok végre betartják a szabályokat, és csak akkor lőnek, ha támadó pozíciót veszünk föl? A GTA V-ből ez igencsak hiányzott.
Egy kis zöld minden parti hangulatát megadja. Ezen a képen a NINE1NINE klubot látjuk, viszont olyan dekorációval, amit eddig nem láttunk. Ez azt sugallja, hogy a szórakozóhelyeken eltérő belső tereket tapasztalhatunk attól függően, hogy mikor látogatjuk meg a létesítményt. A tömeg ezen a képen is sűrű, impozáns.
Reméljük, a kapu nem lesz zárva, mert ezeknél a mólóknál szuper jachtokat és hajókat tudunk majd elkötni. Egy ilyen kép már nagyon régóta esedékes lett volna, mivel a hajók funkcionális használata az egyik olyan terület, amiben a Grand Theft Auto VI-nak bizonyítania kell. Ezen a képen alig látunk két egyforma hajót. A bárkák méretei széles spektrumban térnek el egymástól, és mindegyik jacht belső terét láthatjuk – és feltehetőleg belakhatjuk, amikor az óceán habjait szeljük.
Beszédes egy akciójelenet. Rendőrök próbálják földön-vízen bekeríteni a kétszintes luxusjachtot. A medence mellett áldozatot és sérültet is látunk. Az ismerős karakterek között felismerhetjük Luciát, ahogy a jachtra igyekszik egy duffel táskával, jobbra Jason fedezni próbálja. A hajón két további fegyveres próbálja visszatartani a rendőröket, így vagy három csapat tűz össze (mi, az apartman tulajdonosai és a rendőrök), vagy ezek az arcok a mi csapatunkban is játszhatnak. A háttérben az apartman belső terei teljesen kidolgozottak – akárcsak a jacht. Egyéb részletek, amit érdekes megfigyelni: a hullámok visszaverődő mintázata a hajótesten, valamint a motorcsavarok, amiket a rendőrségi hajó fénye tesz láthatóvá a vízfelszín alatt.
Ezt a jelenetet kár, hogy nem valami mozgókép formájában tett közzé a R*, mert olyan animációkat látunk, amiket a mozdulat részletessége tesz igazán különlegessé. Az egyik kedvencünk ezen a képen a fodrász csaj munkája. A hajtincsek fizikája ezek szerint nem merül ki a mozgásban, hiszen az NPC meg tudja fogni őket és a frizurához megfelelően rendezni. A másik hasonló kaliberű animáció, aminek egy pillanatát elkapja ez a kép az a hátsó szobában lévő csaj mozgása, amint teljesen életszerűen kivesz valamit a hátizsákból.
Fantasztikus látni, hogy végre a városban császkálva tuningolt verdákba ütközhetünk. Ennek a képnek a pöpecre gyúrt autók és az abroncsüzlet a sztárjai, de valójában a korábbi GTA VI előzetesekhez passzol a leginkább. Jobbra láthatjuk, ahogy a gazdi a póráz hosszát állítva próbálja visszafogni a kutyáját.
Random autós találkozó Vice City-ben. Úgy tűnik, ilyenekbe bármikor belefuthatunk. A festések, a tuning igazán impozáns – új lehetőségek várnak a GTA Online kínálatához képest, ami nem csak a mintázatokban, de a különböző festékekben és színekben is megmutatkozik.
Fantasztikus ötlet a Rockstartól ez a madártávlati kép, ami egy kis nosztalgiát és visszatekintést ad arra, hogy hová jutottunk az első, felülnézetes GTA játékoktól. Impozáns medence, napernyők, flamingó és sirály felülnézetből. Érdemes rázoomolni a kagyló alakú nagymedence tetejére: egy hölgy feltehetőleg megcsúszott és elesett, miközben a víz felé tartott. Vagy fotózzák? Mindenesetre napozáshoz, törölköző nélkül elég furcsa helyen lenne. Bár a legtöbb NPC a jobb térdét felhúzva napozik, látunk azért különböző érdekes felvett pózokat is a napágyakon.
Vice City varázslatos színei pirkadatkor – és most végre 4K-ban és Game Informer vízjel nélkül. Ezen a képen bőven van mit befogadni. Az első talán a felvonóhíd, amit először látunk igazán működés közben. Érdemes elkalandozni a tekintetünkkel a bal partra. A sorakozó tuningolt járgányok egytől egyik ugyanazok, amiknek a valós másai nemrég Miamiban feszítettek. A háttérben látunk autópályát, kicsit távolabb magasvasutat is. Érdemes csekkolni és memorizálni a helikopter alatti felhőkarcolót – a tetőtéri helipadon egy másik helikopter várja, hogy mielőbb elkössük onnan.
Leonida Keys, búvárkodós jelenet. Az óceán színei fantasztikusan játszanak, és végre mintha kicsit világosabb, tisztább, átláthatóbb lenne a víz alatti világ. A mélységet leginkább fentebb úszó cápák és a hajótest méretének különbsége érzékelteti a legjobban. A kép sztárja egy új halfaj a R* játékokban. Ez a részletesen kidolgozott tűzhal békésen evickél, távol a selyemfiúktól, látássérült hölgyektől és turmixgépektől.
Igazi dark mocsári jelenet Grassriversből. Ez a környék nappal is veszélyesnek ígérkezik, aligha kell nagyobb bátorság ahhoz, hogy az éjszaka leple alatt üzérkedjünk valamivel ezen a helyen a törvényen kívül. A képen a legnagyobb kérdést a piros fények vethetik fel – az, ami nem csak a víztükrön, de a krokodil szemében is visszatükröződik. A színes tükörképek egyértelműen egy hajó (esetleg egy hidrioplán) jobb és bal oldalát jelzik. A kamera mögött tehát van egy másik hajó, amely szemközt találkozik a képen látható mocsárjáróval.
Ezek a képek pedig megragadható érdemi új részletek helyett inkább a játék hangulatát, világát mutatják be nekünk: