Lépj be, vagy csatlakozz a közösséghez!



Felhasználónév:

Jelszó:
Elfelejtettem a jelszavam!

Regisztráció
Bejelentkezve szeretnék maradni
Grand Theft Auto Online Grand Theft Auto V GTA Chinatown Wars GTA The Ballad of Gay Tony GTA IV: The Lost and Damned Grand Theft Auto IV GTA Vice City Stories GTA Liberty City Stories GTA Advance GTA San Andreas GTA Vice City Grand Theft Auto III Grand Theft Auto 2 GTA London 1969 Grand Theft Auto I

Új GTA VI előzetes érkezett a Guardiantól

A megjelenés előtt pár nappal időzítette beszámolóját a Guardian, akik a többi újságíróhoz hasonlóan a projekt egyik vezetőjével, Rob Nelsonnal ülhettek le egy rövid játékmeneti bemutatóra. A beszámolóban fény derül néhány eddig kevésbé ismert részletre, valamint fényt vetettek arra is, hogy Grand Theft Auto VI milyen szinten fog elszakadni a sorozatot meghatározó eddigi konvencióktól.

Grand Theft Auto VI

Néhány érdekes részlet az interjúból:

  • A Guardian egy hónappal a megjelenés előtt járt az irodában, ekkorra a játék már nagyjából elkészült, a fejlesztők nagy része szabadságra ment a megjelenés előtti hetekre. Ennek ellenére a beszélgetés során a riporternek az az érzése lett, hogy a fejlesztőket szinte kényszeríteni kellett a munka abbahagyására, mert ha megtehetnék szinte a végtelenségig csiszolnák a részleteket.
  • A demóban egy bárból egy nightclubba sétálnak, majd kirabolnak egy ékszerboltot, ezután a rendőröket egy kukoricásban vezetve rázták le.
  • Lesznek olyan fejezetek, ahol csak egy szereplőt irányíthatunk, de a játék nagy részében szabadon válthatunk Jason és Lucia között.
  • Randizni elvihetjük a főszereplőket bárokba, edzőterembe, de akár egy meditációs elvonulás vagy egy bolt kirablása is randiprogram lehet.
  • Jason és Lucia kapcsolatának a játékos a felelőse. Mi dönthetjük el hogy a kapcsolat romantikus jellegű vagy sem, de mindenképpen táplálnunk kell azt. Ha ezt elhanyagoljuk, annak következményei lesznek.
  • A főszereplők kapcsolata nagy váltás az eddigi játékok fekete humorral és erőszakos ökörködésekkel teli hangulatától.
  • A utcán meg lehet simogatni a kutyákat, amihez NPC dialógus is tartozik: Jason megkérdezte a kutyát sétáltató nőt hogy szabad-e, ezután ő igent mondott.
  • Összesen 62 madárfaj fedezhető fel a játékban, egy sirályt Jason egy távcsővel rögzített a játék naplójába.
  • A sztori elején Jason és Lucia fiatal kisstílű bűnözők, csak alap autókat lophatnak el, és kisebb üzleteket rabolhatnak ki. A sztori közben folyamatosan oldódnak fel a nagyobb értékű zsákmányok.
  • A rablások előtt felmérhetjük a terepet, kikapcsolhatjuk a kemerákat vagy ellophatjuk a felvételeket, felfedezhetünk hátsó bejáratokat és kombinációkat a széfekhez, hogy a rablásokat csendben hajthassuk végre.
  • A rendőrök lerázása után nem elég a ruhacsere, a körözési zónán kívül meg kell várjuk amíg lecsillapodnak a dolgok.
  • Nagyobb hangsúly került a hogy a játék közben karakterben maradjunk az eddigi céltalan küldetések közötti tombolás helyett, a játékmenetet ebben nagyban inspirálta a Red Dead Redemption 2. A játék egyik legnagyobb kihívása a történetmesélés és a játékosok viselkedése közötti egyensúly megtalálása volt.
  • A játék próbál nem büntetni azért, ha az eddigi játékokhoz hasonlóan tombolva játszunk, de a sztori szempontjából lesz következménye.
  • Ebből a szempontból Nelson szerint ez az első játék a szériában, amely inkább próbál a játékosok empátiájára építeni, aki szeretné azt.
  • A technikai limitációk helyett itt már az emberi erőforrások limitációja került előtérbe a fejlesztés során.
  • A részletek a Red Dead Redemption 2-t is felülmúlják, Nelson azt magyarázta, ahogy Jason az egyik kezében egy fánkot eszik valósághűen, a másik kezében pedig egy rekesz sört visz, amiben a folyadék fizikája reagál a külvilágra.
  • A boltok polcairól bármelyik magazint levehetjük, és elolvashatjuk.
  • Nelson szerint ők az egyetlen fejlesztőcsapat akik ilyen erőforrásokkal rendelkeznek, ezért minden ambíciójukat a játékba építették. A lehető legtöbbet akarták kihozni belőle, nem csak egy gyors GTA 5.5-öt szerettek volna. Nem akarták ugyanazt adni kétszer, ezért tartott ennyi ideig a fejlesztés.
2026.11.14 13:01  ▪ Forrás: Guardian  ▪ Írta: MateL Beszéljünk róla a Discordon

Hozzászólok

Szekciók
Kiemelt YouTube Listák
Más Rockstar játékok
Hivatalos oldalak
Partnereink