
Húsz izgalmas futamon vághatunk fel azokkal a méregdrága járműcsodákkal, amiket anno az Import/Export kiegészítő tett elérhetővé a GTA Online-ban. Az Aqua Blazer, a Ruiner 2000 és a Rocket Voltic-specifikus pályák már elérhetőek, ahogyan a beígért új Progen GP1 szuperautó is.
A Cunning Stunts: Special Vehicle Circuit alcímmel megjelent frissítés egy trailert is kapott, ami bemutatja az új őrült versenyeket, és némi ízelítőt ad abból, hogy a következő hetekben milyen további tartalmakat fognak élesíteni a fejlesztők.
Új bónusz hét is kezdődött; "ki nem találtuk volna", de a kétszeres RP és pénzjutalom most a húsz új versenypálya teljesítéséért jár. Az viszont újdonság, hogy mire megszoktuk a két hetes bónusz ciklusokat, ismét változni látszik a rendszer: az extra szorzók és kedvezmények bő egy hétig, pontosan március 22-ig érvényesek. Ebből arra lehet következtetni, hogy a következő újdonságot jövő csütörtökön aktiválják majd a fejlesztők.
Addig is lehet spórolni (vagy inkább herdálni), hiszen 25 százalékos árkedvezmény van:
Kisebb változtatásokat is eszközölt a Rockstar a multiplayerben. Többé nem kell megküzdenünk azért, hogy páncélozott Kurumát, Insurgentet vagy tankot vegyünk: a heist járművek a rablások teljesítése nélkül, a Rhino tank, az Annihilator és Buzzard harci helikopter, valamint a Dubsta 6x6 pedig különösebb szintelérés nélkül bárkinek, az újonnan belépő kezdő játékosoknak is instant elérhető.
Ahogy a trailer végén megmutatják a fejlesztők, jönnek még új kocsik a következő hetekben. Jó érzés lenne feltenni a kérdést, hogy "na ki ismert rá a videó végén száguldó klasszikusokra?", de ezt most úgy néz ki, el kell engednünk. Vélhetően ugyanis nem sokan nyújtanák a kezüket, pedig a modderek már megtalálták a frissítés fájljaiban, hogy ezek lennének azok az ominózus korábbi GTA epizódokból visszatérő járművek.
A Rockstar ügyesen elhúzta a mézes madzagot, de úgy tűnik, nem számíthatunk a GTA IV-ből visszavárt Turismo sportkocsira, de még a GTA San Andreas-os változatra sem, ahogy az Infernus Classic-nak sem lesz sok köze ahhoz a combos, kerek formákkal megáldott szuperverdához, amivel Liberty City utcáin száguldoztunk még a GTA3-ban. A visszatérő kocsik nem a régi járgányok részletgazdagabb modellekkel és textúrákkal finomított replikái lesznek, mindössze a mintául szolgált autómárka teremt kapcsolatot a jól ismert modellnevek és a hamarosan érkező kocsik között.
Jön egyébként még egy Hijak Ruston nevű sportautó is.
Meghosszabbították a lerövidített bónusz ciklust afejlesztők, így március 29-ig jár dupla RP és pénz stunt versenyekért. A kedvezmények változtak, most főleg versenyautókat vehetünk meg 25 százalékkal olcsóbban, valamint garázsokat és néhány fegyvert:

Már a jövő héten élvezhetjük azokat az egyedi stunt futamokat a GTA Online-ban, amiket a fejlesztők az Import/Export kiegészítő speciális járműcsodáira tervezetek.
Összesen 20 pályával lesz gazdagabb a stunt versenyek palettája – ezek közül valamennyi vagy a Ruiner 2000 különleges képességeit, vagy a Rocket Voltic sebességét, vagy az Blazer Aqua kétéltű formatervezését használja ki.

Ízelítő az egyik Knight 2000 replikára szabott pályából
A készítők örömükben további bónuszokat aktiváltak, melyek a már ismert szorzók és kedvezmények sorát tetézik:

Újabb kép a Progen GP1 "megszmlálhatatlanadik" szuperautóról
Akit pedig hidegen hagynak az új pályák, esetleg a korább stunt versenyeken szeretné lealázni a GTA Online közösség apraja-nagyját, elgarázsolhatja a legújabb Progen GP1 szuperautót. A járgányt a LegendaryMotorsport kínálatában kell majd keresni.

Különleges stunt pályákkal és régi klasszikus GTA járművekkel lesz gazdagabb ebben a hónapban a GTA Online. Várható a következő nagy kiegészítő is, mely a katonai technológiákra fókuszál majd, és megújult hivatalos oldalon böngészhetünk a rajongói pályák között.
A fejlesztők a Newswire-on fedték fel terveiket az év körülbelül első felére vonatkozóan. Nem véletlenül emelik ki két héten át a stunt versenyeket, ugyanis még márciusban érkeznek speciális pályák, melyeket az Import/Export frissítés egyedi járműcsodáira terveztek. Izgalmas futamokat szabnak a Rocket Voltic-hoz, földön-vízen versenyezhetünk majd a Blazer Aqua-val, vagy szabadon ugrálhatunk a Ruiner 2000-rel. A készítők saját ötletein túl a játékosok is készíthetnek majd pályákat a Creator segítségével.

Egyedi stunt race pálya, amely a Rocket Voltic kocsikhoz készül
Mivel az adversary módok bizonyulnak a legnépszerűbb kategóriának a GTA Online-ban, a tavasz folyamán újabb típusokra is számíthatunk. Kettőt neveztek meg a készítők: az egyik a Resurrection lesz, egy másik pedig a Top Down. Utóbbi ígéretük szerint a felülnézetes GTA epizódokat idézi majd.
A nosztalgikus hangulatot régi ismerős járművekkel fogják tetézni. Közkívánatra hozzáadnak a játékhoz néhányat az egykori kedvencekből, például érkezik a Turismo Classic és a GTA3 béli Infernus. Bár a Rockstar ezt nem említette, mivel március 6-tól megszűnik a karakterek migrálása a PlayStation 3 és Xbox 360 verzióból a feljavított változatba, úgy tippeljük, hogy egyúttal a visszatérő játékosok számára exkluzív Stallion, Dukes és Blista Compact most már minden játékos számára elérhető lesz a multiplayerben.
Lesznek ugyanakkor teljesen új kocsik is, például a Progen GP1.

Az izmos Progen GP1 hamarosan bekerülhet a garázsunkba
A Rockstar csepegtetett némi infót a következő masszív GTA Online tartalomról is. A középpontba a fegyvercsempészet kerül majd, felfegyverzett járművek, különböző hadi eszközök és izgalmas küldetések jönnek majd. A kiegészítőt a tervek szerint még nyár végéig megkapjuk.
Egyúttal egy szép új weboldalt is kapott a GTA Online. Innen értesülhetünk a legfrissebb hírekről, olvashatunk a játékmódokról, böngészhetünk a rajongói pályák, képek, videók és csapatok (crew) között, de saját ötleteinket, kívánságainkat is megoszthatjuk a készítőkkel a Feedback menüpont alatt.

A stunt versenyek kerültek porondra a legújabb két hetes GTA Online bónusz ciklusban. A fejlesztők azonban nem csak megduplázták az izgalmas futamokért járó jutalmakat, de szélesítették is a repertoárt tizenöt vadonatúj pályával, így kevésbé lesz repetitív a móka.
A kétszeres szorzók március 13-ig vannak érvényben valamennyi régi, új, és Rockstar verified stunt versenyre. Extra jutalomként pedig egy rózsaszín kezeslábast kap ajándékba minden játékos, aki az elkövetkező két hétben belép a multiplayerbe.
Akik az új versenyeket szeretnék kipróbálni, azok a következő neveket keressék:
Természetesen vannak kedvezmények is, melyek szinténa stunt versenyek égisze alatt pattantak ki a fejlesztők fejéből. 25 százalékos akció van:
A kiemelt prémium futam március 6-ig a szuperautókra szorított "Pier Race", az ezt követő hét napban az "In The City" pályán nyerhetnek szép summát a legjobb sofőrök. Utóbbira sportkocsikkal lehet majd nevezni.

Most érdemes pénzt farmolni motoros bandákkal a GTA Online-ban, Valentin nap alkalmából ugyanis 25 százalékkal növelte meg a feketeáru eladásából származó bevételt a Rockstar. A megszerzett pénz reálértékét nagyszerű kedvezmények növelik, a romantikus vérfürdőt pedig két új "Till Death Do Us Part" pálya biztosítja.
A fejlesztők idén nem rukkoltak elő komolyabb Bálint napi újdonsággal, mindössze kettő darab, 2 vs. 2 játékosra szabott adversary pályával bővítették a tavaly készített mód repertoárját. A szerény kínálatot ugyanakkor duplán kárpótolják a rermek pénzszerzési lehetőségek és a jelentős árengedmények.

Ahogy az borítékolható volt, a Be My Valentine öltözékek, az Albany Roosevelt és Roosevelt Valor kocsik, valamint a Gusenberg Sweeper gépkarabély árának negyedét elengedik. Hasonló akció lépett érvénybe az Import/Export tetoválásokra, az Ocelot Penetrator sportkocsira, de ami a legjobb, hogy szintén 25 százalékos kedvezmény van Benny összes járműfejlesztésére is, amivel sok százezer dollárt spórolhatunk.

Pénz pedig lesz rá dögivel, ugyanis a legjobb pénzszerzési lehetőségek – a motoros bandák eladásai, valamint a CEO bűnszervezetek zugáru eladásai most 25 százalékkal többet hoznak a konyhára.
Két hét múlva viszont nincs örökké, a bónuszok és akciók a legújabb szokás szerint két hetes ciklus erejéig, pontosan február 27-ig érvényesek.
Az első héten a prémium futam a "Duel" pálya lesz, melyre csak izomautókkal tudunk nevezni. Február 21. és 27. között ezt az "Over and Under" vátlja majd, ahol a kétkerekű parpiákkal tudunk megmérkőzni a csinos kis fődíjért.

Már Xbox One konzolokon is újraélhetjük Niko Bellic történetét, a Grand Theft Auto IV ugyanis csatlakozott a Microsoft visszafelé kompatibilitási programjában sorakozó játékcímek közé, karöltve a 2009-ben debütált két epizodikus tartalommal.
Ahogy a Red Dead Redemption és a legtöbb játék esetében, aki korábban az Xbox saját online áruházában vásárolta meg a játékot, az a "Ready to Install" gombra kattintva telepítheti a fájlokat, a lemezes kiadás tulajdonosai pedig ezt a DVD behelyezése után tehetik meg.

A visszafelé kompatibilitás minden verzióval működik, tehát aki külön vásárolta meg az alapjátékot és az Episodes from Liberty City csomagot ugyanúgy élhet a lehetőséggel, mint aki a The Complete Edition pakkban szerezte meg mindhárom játékot.
Aki számára még ismeretlen a GTA IV éra, az természetesen megvásárolhatja azt az Xbox Store-ban. Mindenképp érdemes pótolni a hiányt, hiszen az előző fő rész hozta a sorozatba azt a rengeteg nagyszerű nóvumot, amit a GTA V már készen örökölt, és akad egy-néhány játékelem, amiben bizony kenterbe veri utódját.

Edinburgh és Los Angeles mellett Magyarországon, Budapesten is fejlesztik majd az Everywhere nevű ambíciózus játékot, melynek atyjai a Rockstar Games-től kivált hármas – Leslie Benzies, Colin Entwistle és Matthew Smith.
A hazai stúdiót az a Kristoffer Waardahl vezeti majd, aki Crytek Hungary élén már bizonyított, keze alatt pedig tapasztalt AAA, mobilos és VR fejlesztők fognak dolgozni. Waardahl nevét olyan címekhez köthetjük, mint a Ryse: Son of Rome, The Collectables és a Crysis Warhead.
Matthew Smith a GamesIndustrynak büszkén dicsekedett a cég lépéséről, a magyarországi csapat elképzelései, kreativitása és korábbi munkássága telitalálatnak bizonyult az Everywhere számára. Wardaahl pedig nagyon büszke, hogy a team a fejlesztői gárda magjának része lesz.
A játék hivatalos oldalán már megjelentek a budapesti állásajánlatok is.
Az Everywhere célja, hogy kilépjen a megszokott korlátok közül, és valami teljesen új élményt nyújtson a játékosok számára. Most már az is egyértelműen kiderült a projektről, hogy nyílt válgú lesz.
A GTA sorozat egykori producerének és két társának új játékáról bővebben korábbi hírünkben olvashattok.
Nem csökken majd a GTA Online iránti érdeklődés a Red Dead Redemption 2 többjátékos módja miatt a Take-Two Interactive vezérigazgatója szerint. Az egyik befektető a cég szokásos negyedévi konferenciáján fejezte ki aggodalmát a két játék párhuzamos fenntartásával kapcsolatban, Strauss Zelnick viszont úgy véli, nem lesz egymás vetélytársa a két multiplayer.

Már csak öt hét áll a játékosok rendelkezésére, hogy PlayStation 3 és Xbox 360 konzolon készített GTA Online karaktereiket a játék feljavított változatába migrálják. Az opció megszűnését a legújabb akciók és kedvezmények mellett jelentette be a Rockstar.
A kitűzött határidő március 6., aki addig nem él a lehetőséggel, annak tavasztól már nem lesz lehetősége a korábbi szint folytatására, valamint járműparkja és ingatlanjai átvitelére PC-re, valamint PlayStation 4 és Xbox One gépekre. A lépést a fejlesztők nem indokolták.
Jó hír azonban, hogy újabb két hetes ciklus kezdődődött a multiplayerben, ami új leárazásokat, spórolási és pénzszerzési lehetőségeket jelent:
Az akciók február 13-ig élnek.
A kiemelt prémium verseny február 5-ig a "The Wave" pálya, ahol a nevezést Diablous motorokra korlátozták a készítők, február 6. és 12. között pedig a "Vespucci" futamon lehet majd sok pénzt kaszálni.
A Rockstar egyúttal köszöni a játékosközösségnek az aktív 2016-os évet, valamint az együttműködést a cheaterek és hackerek elleni küzdelemben. Egy statisztikát is közöltek: a GTA Online legerősebb hónapja december volt, amikor is 11 millió új maffia és 24 millió új motoros banda alakult, továbbá 13 millió stunt versenybe és 15 millió Jaggernaut adversary módba csatlakoztak a játékosok.
A frissítések fejlesztésével nem álltak le, 2017-ben újabb kiegészítőkkel fog bővülni a GTA Online repertoárja.
Everywhere címmel készít új játékot Leslie Benzies két korábbi meghatározó Rockstar vezetővel karöltve. A napokban lett nyilvános, hogy Benzies a GTA fejlesztői csapatától való távozása után új cégek alapításába kezdett, most pedig mindezt egy sajtóközleményben személyesen is megerősítette.
A több mint másfél évtizednyi tapasztalattal rendelkező producer korábbi hozzáállásától eltérően ezúttal nem bújik meg a háttérben, nyíltan reagált a napokban felröppent sajtóhírekre, és a Polygon kérdéseire is készségesen válaszolt.
Benzies projektje egy folyamatosan bővülő és fejlődő új játék:
"Célunk egy olyan platform létrehozása, ahol a játékosok jól szórakoznak, és egyúttal egymást is szórakoztatják, miközben elmosódnak a valóság és a szimulált világ közötti határ" - mondta.
Az innovatív elemek fejlesztéséhez pedig az Amazon Lumberyard technológiája és felhőalapú szolgáltatása lesz a csapat segítségére, melyet Benzies régóta nagyra értékel és aktív visszajelzésekkel támogat. További muníciót pedig mindaz a kreatív tervezési munka biztosít, amit Benzies a GTA Online létrehozásába feccölt.

Az Everywhere logója
A játék hivatalos oldala is elstartolt, melyen egyelőre néhány kulcsmondat és álláshirdetés fogadja a látógatókat.
Benzies segíségére lesz két jelentős Rockstar Games dolgozó, akik 2015-ben hagyták ott a céget. Egyikük Matthew Smith, aki a Red Dead Redemption, az L.A. Noire, a GTA V és a GTA Online audio tartalmaiért felelős csapatot vezette, a másik Colin Entwistle, aki lead camera programmerként szintén irányító feladatot látott el.
Noha a formáció számos bejegyzési kísérletet tett a cég nevének levédésre, mint Everywhere Game Limited, Royal Circus Games Limited, Royal Circus Technologies Limited, egyelőre egyik mellett sem döntöttek véglegesen. Annyi bizonyos, hogy Edinburghben és Los Angelesben is lesz aktívan dolgozó csapat.

A Rockstartól kivált hármas - balra Colin Entwistle, középen Matthew Smith, jobbra Leslie Benzies
A Polygon csapata e-mailben igyekezett többet megtudni a csapat ambíciózus elképzeléseiről. Benzies annyit elárult, hogy az eddig megszokott szigorú korlátok lebontására törekednek, valami olyan szint elérésére, amire videojáték eddig még nem volt képes. Szeretnék, ha a játékos nem csak kész narratívák közül választhatna, de a saját történetét írja, ezáltal végre teljesen szabadjára engedheti fantáziáját.
A tervezés során a csapat megpróbál kilépni a skatulyákból, és minden területen valami újat, szokatlant hozni. A triász azt is elhintette, hogy egyértelműen nem egy GTA féle atmoszférára kell számítanunk, de a szatíra az Everywhere esetében is egy kellemes színfolt lehet sok más tónus mellett. A cég elképzelései között szerepel az is, hogy elmossák az egyjátékos mód és a multiplayer közötti határt, a játékos így pillanatnyi kedve alapján eldöntheti, egymaga vág neki egy kalandnak, vagy más játékosokhoz csatlakozik.
Aki kíváncsi a teljes interjúra, az a Polygon oldalán angol nyelven olvashatja a teljes cikket.