Kárpótlásul az október eleje óta tartó GTA Online hibákért a Rockstar Games még ebben a hónapban 500 000 GTA dollárt ír jóvá a játékosok ingame számláján.
A félmilliós összeget két részletben fogják a játékosoknak adni. Az első felét, azaz 250 000 GTA$-t nagyjából a jövő hét végére ígérik, a második rész pedig a hónap végéig fog megérkezni. A Rockstar ezt az eltűnő karakterek, pénzek és egyéb progress hiánypótlásául szánják.
A pénzek utalása a következőképpen fog történni:
Ezzel a címmel posztolt egy remek videót az IGN.com, melyben negyvenegy olyan érdekes és apró részletet mutatnak be a játékból, amitől bátran mondhatjuk, hogy ezért szeretjük a Rockstart.
Magyarul a lista:
Ezekről kell beszélni, nem a GTA Online hibákról. :)
Ha ti is tudtok valami érdekes részletet, osszátok meg kommentben!

Már 2014 első negyedévében megérkezhet a Grand Theft Auto V PC verziója az Eurogamer állítása szerint. A videojátékokkal foglalkozó neves hírportál különböző, iparon belüli forrásokra hivatkozik.
Azt mondják, hogy a számítógépes megjelenés a GTA IV (és a korábbi részek) mintáját követve a konzolos verzióhoz képest 7-8 hónap késéssel jelenhet majd meg.
Az elmúlt napokban egyébként az Intel vezetője is utalt rá, hogy igazából nem kérdéses a PC megjelenés.
"Legalább a Grand Theft Auto nem lesz sokáig konzol exkluzív, gondolom. De ez van, amikor végre jön egy teljesen új megjelenés, és ott van két cég tele pénzzel, akik biztosra akarnak menni" — nyilatkozta Chris R. Silva a PC Gamernek — "valaki nagy pénzt fizetett azért, hogy exkluzív legyen."
Korábban az NVidia igazgatója is elszólta magát, illetve később gyorsan visszaszívta a mondatát, mondván hogy csak nyelvbotlás volt. Modderek pedig PC és PlayStation 4 verzióra utaló kódokat találtak a játék Xbox 360 verziójában.
A Rockstar Games egyébként egyszer sem tagadta, hogy a játékot esetleg számítógépekre is kiadják.

A GTA IV PC-t is megszégyenítő gyorsasággal megérkezett a harmadik javítás is a Grand Theft Auto V-höz, amely a GTA Online hibáiból javít néhányat. A patch PlayStation 3-on már elérhető, és a fejlesztők keményen ostromolják a Microsoftot is, hogy végre Xbox 360-ra is elérhetővé tegyék.
A csomag elsősorban azokat a hibákat javítja, amelyek miatt gyakran elveszett valami a játékállás során, ugyanakkor a Rockstar felhívja rá a figyelmet, hogy a szerverek okozta hibákon, például amikor a játékos autót vásárol, és a felhő hirtelen elérhetetlensége miatt meghiúsull a mentés még mindig dolgoznak.
Több más problémát viszont orvosol a javítás, ezek a következőek:
A fejlesztők továbbra is arra figyelmeztetnek mindenkit, hogy az esetleges eltűnéseket megelőzendő a GTA Online után lépjünk vissza a Story Mode-ba, és mentsük el a játékállást, és mindenkit kér, hogy ha a Rockstar Cloud szerverei elérhetetlenek, SOHASE nyomjunk Retry-t!
UPDATE: Xbox 360-ra is megérkezett a frissítés.

Hét tekintetben is bekerült a Grand Theft Auto V a Guinness világrekordok közé, árulta el Craig Glenday. A Guinness World Records főszerkesztője egy közleményben fedte fel, hogy a játék mely kategóriákban jeleskedett — ezek a következők:
Ezek mellet az új GTA rész egyébként minden idők legkelendőbb játéka lett a PlayStation Networkön, és mindössze három hét alatt máris több példányban kelt, mint a GTA IV a megjelenésétől mostanáig.
Kép forrása: Polygon.com
A Rockstar frissítette a GTA Online eltűnő karakterek cikkét néhány pontosítással. Csak röviden a lényeg, de tényleg:
Konkrétan ezt szúrta el a Rockstar, mert nem kalkuláltak azzal, hogy a Cloud szerverek meghalnak. A fentiek vonatkoznak eltűnő tárgyakra, házakra és pénzre is. Nemsoká érkezik a következő update erre.
Apróság, de sokan jelezték, hogy túl drága a kórház a játékban, amikor meghalsz. Ha minden igaz, ezen is csökkentenek a következő frissítésben. Legalábbis a Supportban ezt írják.
Egyre stabilabbnak látszik az 1-jén katasztrofális körülmények között induló Grand Theft Auto Online. Lássuk, mi a helyzet 2013. október 7-én, 17:28 perckor.

amikor a "Rockstar Cloud Servers are unavailable" üzenetet kapod, mert ilyenkor tűnhet el a karaktered! – nyögte ki végre a hiba okát a Rockstar. Inkább lépj vissza a GTA V Story Mode-ba, majd ott a menüben át a GTA Online-ba. Ez kicsit időigényesebb, de mivel elejétől fogva újratöltődik az Online, nem történhetnek váratlan hibák.
Nemsoká érkezik egy újabb patch, ami ezt is kijavítja. Az elveszett karakterek / adatok visszaállítása most is folyamatban van, egy olvasónk már jelzett, hogy újra használható az eltűnt karaktere.
Az ezzel kapcsolatos frissítések leggyorsabban itt lesznek posztolva:
Hogy ne legyen egyszerű a helyzet, a bugos GTA Online-on felül tegnap a Sony és a Microsoft szerverei is nyögdécseltek. A hibát pár óra alatt javították, de nem kizárt, hogy újra előfordul.
Ezzel kapcsolatban frissítések itt találhatók:
Ezt az 1.02-es patchben szedték ki, mert túl könnyen lehetett vele pénzt keresni. A telefonban ettől függetlenül a többi játékos vagy a magad által készített melókat akárhányszor újra lehet csinálni.
Egy gyors pénzszerzési tipp: az LS Customs-ban el adhatsz bármilyen kocsit. Csak vezess be, és találsz egy Sell opciót. Nem sokat kapsz értük, de talán a gyorsabb, ritkább modellekkel megéri a dolog.
Továbbra is tele vagyunk, viszont arra kérünk titeket, hogyha tagok vagytok, és valamilyen okból tudjátok, hogy nem fogtok játszani sem a GTA Online-ban, sem a Max Payne 3 Multiplayerben, akkor jelezzétek itt kommentben, hogy átadjátok a helyet másnak. (Elég egy Social Club név)
Olyat is láttunk, aki két accounttal van bent, de az egyiket (vagy mindkettőt?) nem használja. A mai nap folyamán kiraktunk néhány külföldit a csapatból, de gyorsan feltöltődött a helyük.
A GI.biz jelentése szerint ezalatt a három hét alatt az Egyesült Királyságban több GTA V-öt adtak el, mint a megelőző részt annak megjelenése óta.
Az is érdekes statisztika, hogy a GTA IV még mindig rajta van a szigetország Top 40-es eladási listáján. A jelentésben továbbá benne van az is, hogy a GTA V minden idők 12. legnagyobb eladást produkáló játéka lett, de az elmúlt héthez képest 34%-kal esett vissza az értékesítések száma.
Bár jelenleg a toplistát a frissen megjelent FIFA 14 vezeti, második helyen továbbra is a GTA V van, ami hosszú távon persze nem marad így, mert a játékot már a játékosok többsége beszerezte.
Ja, és Major Nelson, azaz Larry Hryb a blogján közzétette, hogy a GTA V a legtöbbet játszott játék jelenleg az Xbox LIVE adatai szerint. Reméljük, a példa nélküli bevételt újabb szerverparkok létrehozására fordítja a Rockstar.
Elég sok ember tapasztalta, hogy a gondosan megkreált és már 5-6. szintig feltornázott karaktere a következő bekapcsoláskor eltűnt. De ez csak a látszat!

Nem csak karakterekkel, de ranggal, tárgyakkal, házakkal és a pénzzel is előfordult az, hogy hirtelen köddé váltak. Ennek az oka, hogy a Rockstar Cloud szerverek pillanatnyilag elérhetetlenek, vagy a szerverek közti kommunikáció során egyes adatok rosszul vagy rossz szerverre mentettek el, és a következő betöltésnél még az előző szerverről jön az adat.
A Rockstar ezt írja a jelenségről:
Amikor a Rockstar Cloud Service szerverei elérhetetlenek, választhatsz, hogy a felhőn tárolt adatok helyett a lemez tartalmával játszol. A Multiplayerbe lépés előtt ilyenkor megkérdezi a játék, hogy akarsz-e ideiglenes karakterrel játszani, mentés lehetősége nélkül.
Ha ezt elfogadtad, akkor arra az időre egyik régi karaktered sem lesz elérhető, és az ideiglenes (temporary) avatar sem lesz elmentve. Ha azt akarod, hogy a karaktereid el legyenek mentve, ne lépj be a GTA Online-ba akkor, amikor a R* Cloud szerverek nem elérhetőek, mivel ilyenkor az ideiglenes karakter akkor sem lesz elmentve, ha időközben megjavulnak a szerverek.
Ehhez vissza kell lépni a Single Player-be, majd újra belépni a GTA Online-ba, ekkor töltődnek be ugyanis a rendes karaktereid és adataid, valamint ilyenkor tudsz menteni is.
Továbbá leírják, hogy nagyon fontos, hogyan lépsz ki a játékból:
Amikor kilépsz a GTA Online-ból, előbb pause-old, és lépj vissza a Single Player-be! Ez elindítja az auto mentést, és biztosítja, hogy a legutóbbi mentés óta történt változások megmaradjanak. Ha veszel valami tárgyat, és utáni kikapcsolod a konzolt, vagy annak menüjén keresztül (Guide, XMB) lépsz ki, az a tárgy nem lesz elmentve.
Persze ettől függetlenül is veszhettek el adatok, de a Rockstar szerverein megvan minden, azokat csak vissza kell állítani. A Social Club accountodba belépve iratkozz fel (Subscribe) erre a cikkre, és a frissítésekről azonnal emailt küldenek.