
Nem tudja visszaállítani az eltűnt karaktereket és rangokat a GTA Online-ban a Rockstar Games. A fejlesztők a hivatalos terméktámogatási oldalon osztották meg közleményüket a rajongókkal.
Ugyanakkor remélik, hogy a korábban bejelentett félmillió dolláros játékbeli ajándék összeg valamelyest kárpótolja majd az érintetteket, és elég lesz ahhoz, hogy mindenki újra talpra tudjon állni, vagy hogy új élet kezdhessen Los Santosban és Blaine Countyban.
Az ingame pénzt a jövő héttől kezdik el "utalni" a játékosoknak.
Mióta a GTA: Vice City megjelent, gyakorlatilag a stunterek egy külön közösségnek számítanak a Grand Theft Auto játékosok között. A játék fizikai motorját semmibe vevő trükkökkel a stuntvideók szinte az FPS játékokra jellemző fragmovie-kkal vetekednek.
Az elég régóta működő GTAStunting.net lelkes és máig aktív stunter közössége a GTA V-re is szemet vetett, ennek köszönhetően született meg az alábbi videó:
A videóban olyan nagy nevek is szerepelnek, mint KillaMarci, Daffy vagy Turtle Dick, akiket még a Vice City érában ismerhettünk meg. Ja, és minden trükk csalás nélkül készült.
Disclaimer: Én is szerepeltem néhány videóban jópár éve, ezért csorgatok most nosztalgiával teli nyálat.
Nemrég a New York Comic-Con rendezvényen mindhárom GTA V karakter szinkronhangja jelen volt, a rajongók pedig kérdéseket és kéréseket intézhettek feléjük.
Steven Ogg, a Trevort alakító zseniális színész egy furcsa kérést kapott. Az egyik néző először arra kérdezett rá, hogy akarnak-e még videójátékban szerepelni, majd Stevent megkérte, hogy szóljon be neki keményen, mintha Trevort hallaná.
Ő pedig vette a lapot:
Itt pedig egy IGN interjú velük. (angolosok előnyben)
"Úgy tudtuk, hogy a barátjáéknál volt. Fogalmunk sem volt, hogy igazából hol volt." – mondta annak a kilencéves gyereknek az apja, aki valamilyen módon felmászott egy utasszállító repülő csomagterébe, és átrepülte az USA felét.
Mindezt úgy hozta össze, hogy a biztonságiak sem vették észre, és persze jegye sem volt. Minneapolisból egészen Las Vegasig repült a gyerek, majd amikor rendőrök cibálták le a csomagtérből, azt mondta, a Grand Theft Auto-ba képzelte magát.
Merthogy ott is van ilyen küldetés.
Ti is képzeltétek már magatokat Trevornak, miközben részegen ruha nélkül az út közepén rohangáltok?
Kárpótlásul az október eleje óta tartó GTA Online hibákért a Rockstar Games még ebben a hónapban 500 000 GTA dollárt ír jóvá a játékosok ingame számláján.
A félmilliós összeget két részletben fogják a játékosoknak adni. Az első felét, azaz 250 000 GTA$-t nagyjából a jövő hét végére ígérik, a második rész pedig a hónap végéig fog megérkezni. A Rockstar ezt az eltűnő karakterek, pénzek és egyéb progress hiánypótlásául szánják.
A pénzek utalása a következőképpen fog történni:
Ezzel a címmel posztolt egy remek videót az IGN.com, melyben negyvenegy olyan érdekes és apró részletet mutatnak be a játékból, amitől bátran mondhatjuk, hogy ezért szeretjük a Rockstart.
Magyarul a lista:
Ezekről kell beszélni, nem a GTA Online hibákról. :)
Ha ti is tudtok valami érdekes részletet, osszátok meg kommentben!

Már 2014 első negyedévében megérkezhet a Grand Theft Auto V PC verziója az Eurogamer állítása szerint. A videojátékokkal foglalkozó neves hírportál különböző, iparon belüli forrásokra hivatkozik.
Azt mondják, hogy a számítógépes megjelenés a GTA IV (és a korábbi részek) mintáját követve a konzolos verzióhoz képest 7-8 hónap késéssel jelenhet majd meg.
Az elmúlt napokban egyébként az Intel vezetője is utalt rá, hogy igazából nem kérdéses a PC megjelenés.
"Legalább a Grand Theft Auto nem lesz sokáig konzol exkluzív, gondolom. De ez van, amikor végre jön egy teljesen új megjelenés, és ott van két cég tele pénzzel, akik biztosra akarnak menni" — nyilatkozta Chris R. Silva a PC Gamernek — "valaki nagy pénzt fizetett azért, hogy exkluzív legyen."
Korábban az NVidia igazgatója is elszólta magát, illetve később gyorsan visszaszívta a mondatát, mondván hogy csak nyelvbotlás volt. Modderek pedig PC és PlayStation 4 verzióra utaló kódokat találtak a játék Xbox 360 verziójában.
A Rockstar Games egyébként egyszer sem tagadta, hogy a játékot esetleg számítógépekre is kiadják.

A GTA IV PC-t is megszégyenítő gyorsasággal megérkezett a harmadik javítás is a Grand Theft Auto V-höz, amely a GTA Online hibáiból javít néhányat. A patch PlayStation 3-on már elérhető, és a fejlesztők keményen ostromolják a Microsoftot is, hogy végre Xbox 360-ra is elérhetővé tegyék.
A csomag elsősorban azokat a hibákat javítja, amelyek miatt gyakran elveszett valami a játékállás során, ugyanakkor a Rockstar felhívja rá a figyelmet, hogy a szerverek okozta hibákon, például amikor a játékos autót vásárol, és a felhő hirtelen elérhetetlensége miatt meghiúsull a mentés még mindig dolgoznak.
Több más problémát viszont orvosol a javítás, ezek a következőek:
A fejlesztők továbbra is arra figyelmeztetnek mindenkit, hogy az esetleges eltűnéseket megelőzendő a GTA Online után lépjünk vissza a Story Mode-ba, és mentsük el a játékállást, és mindenkit kér, hogy ha a Rockstar Cloud szerverei elérhetetlenek, SOHASE nyomjunk Retry-t!
UPDATE: Xbox 360-ra is megérkezett a frissítés.

Hét tekintetben is bekerült a Grand Theft Auto V a Guinness világrekordok közé, árulta el Craig Glenday. A Guinness World Records főszerkesztője egy közleményben fedte fel, hogy a játék mely kategóriákban jeleskedett — ezek a következők:
Ezek mellet az új GTA rész egyébként minden idők legkelendőbb játéka lett a PlayStation Networkön, és mindössze három hét alatt máris több példányban kelt, mint a GTA IV a megjelenésétől mostanáig.
Kép forrása: Polygon.com
A Rockstar frissítette a GTA Online eltűnő karakterek cikkét néhány pontosítással. Csak röviden a lényeg, de tényleg:
Konkrétan ezt szúrta el a Rockstar, mert nem kalkuláltak azzal, hogy a Cloud szerverek meghalnak. A fentiek vonatkoznak eltűnő tárgyakra, házakra és pénzre is. Nemsoká érkezik a következő update erre.
Apróság, de sokan jelezték, hogy túl drága a kórház a játékban, amikor meghalsz. Ha minden igaz, ezen is csökkentenek a következő frissítésben. Legalábbis a Supportban ezt írják.