A Rockstar Games egy tegnap esti frissítés folyamán tisztázott le pár apróságot a ma érkező GTA Online-ról, így megtudtuk, hogy az – ha minden jól megy – helyi idő szerint délután egy órakor válik elérhetővé...
Fény derült arra, hogy hogyan oldották meg a saját ingatlanok, apartmanok birtoklását érintő számbeli problémát, valamint arra is, hogy meghíváskor ismerőseink nem lövöldözhetnek kedvükre lakóhelyünkön, illetve nehezen megszerzett járműveinket sem lophatják el.
A jelen álláspont szerint, ha egy lobbyn belül két embernek ugyanazon apartman van birtokában, akkor kiválasztható, hogy saját, vagy barátotok házába kívántok belépni. Utóbbinál egy értesítést kap a másik fél, így csak annak elfogadásával barangolhatsz az ő apartmanjában. Tehát egy házat többen is megvehettek.
A játék – néhány téves infóra rácáfolva – az egyjátékos kampány előtt zajlik pár hónappal, ami választ ad a lehetséges összeköttetéseket illetően, tehát hogy jó pár szereplő az online részben is megjelenik majd.
A fejlesztők a játékbeli pénzrendszer igazságosságáról is szót ejtettek; nem lesz lehetősége senkinek sem egyből megvenni a fejlettebb eszközöket, fegyvereket, vagy testreszabást elősegítő lehetőségeket. Ehhez mindenkinek egyaránt játszania kell, és ugyanúgy mindenki számára Reputation Pointhoz kötött lesz, hogy mikor válik megvásárolhatóvá pár utősebb felszerelés. A Rockstar megjegyezte, hogy a későbbiekben is próbálják a lehető legjobban kiegyenlíteni az esetleg előforduló, kevésbé kiegyensúlyozott elemeket a GTA Online-ban, de ehhez a játékosok kooperációjára – tehát arra, hogy játsszanak is – lesz szükségük. Visszajelzéseiteket a fejlesztők várják a [email protected] e-mail címen, valamint a később megjelenő Social Club Fórumokon.
Ismét beharangozásra került az első napon elérhető melók hatalmas száma, valamint a még most ősszel megjelenő Content Creator is, mellyel a rajongók segédkezhetnek egymásnak az online világ még érdekesebbé tételében, saját küldetések, pályák, versenyek előállításával. A Social Club felhasználóinak pedig extraként kellemes mennyiségű exkluzív tartalom érhető el, mint például az örökletességre alapuló karakterkészítő rendszer egy lehetőségeként szolgáló John Marston felmenő, akinek felhasználásával a Marston család vérvonalát vihetjük tovább a modern kori Dél-Kalifornia területén.
Legyetek résen, mert most októberben a Rockstar jó pár Multiplayer Eventtel készül a játékosoknak.
Ha még több infóra vagy kíváncsi az online módról, akkor itt keress rá a "GTA Online" kifejezésre.
Élő stream a folytatásban.

Hiába a hatalmas eladási szám és a zsíros bevétel, úgy tűnik, az új GTA eladása igazából csak megjelenést követő napokra koncentrálódott, legalábbis az Egyesült Királyságban.
Nem egész két héttel a Grand Theft Auto V megjelenése után a játék máris lecsúszott az első helyről a brit eladási toplistákon, ahol a frissen megjelent FIFA14 került az élre.
Összehasonlításképp a Grand Theft Auto IV közel öt hétig uralta a toplistákat a szigetországban. Igaz, akkor legalább egy hónapig nem jelent meg más felkapott cím.
Persze könnyen lehet, hogy a GTA V később még visszatornássza magát.
Nem vettük észre, de kedden a Rockstar Support eldugott szegmensében posztolták, hogy mit javítottak az egyelőre csak iOS-re, de később Androidra, Windows Phone-ra, PS Mobile-ra és PS Vitára is érkező iFruit alkalmazás 2.0-ás verziójában.
Ezeket:
Megjegyzés: Ha megrendelted a kocsidat az LS Customs-on belül az iFruit-ban, és nem kapsz telefon üzenetet a játékban, indítsd újra a GTA V-öt, és utána meg kell, hogy kapd.
Sajnos továbbra sem tudjuk, hogy Androidra és a többire mikor érkezik a program. Amit viszont fontos megjegyezni, hogy rendszámot CSAK EGYSZER lehet választani, utána már nem lehet lecserélni.
Nyereményjátékot hirdetett a Rockstar Games a Facebook és Twitter oldalán, ahol egy rakás GTA V témájú ajándéktárgyat és cuccot lehet megnyerni. Sajnos Magyarországról továbbra sem lehet nevezni.

Aki viszont esetleg külföldről olvas minket és 18 év feletti, az október 4-ig jelentkezhet a Rockstar Games Facebook oldalán. A fenti csomagból 50 darabot sorsolnak ki, és a tartalma a következő:
Már tényleg csak azt várjuk, mikor lesz GTA V logós óvszer, Vanilla Unicorn dildó vagy a Jimmy-féle bong a kisorsolt tárgyak között.
További 200 kisorsolt személy egy-egy hivatalos GTA V pólót kap ajándékba. A Twitteren aktív userek pedig figyeljék a Rockstar twitterét, ugyanis minden nap egy bizonyos poszt retweeteléséért megnyerhetik a fenti cuccok egyikét. A tárgyakat egyébként a Rockstar Warehouse-ba is fel fogják rakni.
Jelentkezni a következő országokból lehet: USA, Kanada (kivéve Quebec), Egyesült Királyság, Ausztria, Belgium, Dánia, Finnország, Németország, Hollandia, Új-Zéland, Norvégia, Svájc, Ukrajna.
Ha egy videójáték filmfesztiválra is eljut, az azért már teljesítmény. Ez történt a Grand Theft Auto V-tel is, ami a New York Film Festival Convergence Programjának kínálata közé került be. A kétnapos fesztivál során a játék soundtrackjét szerző csapattal is megismerkedhetnek a látogatók.
Szeptember 29-én, vasárnap, helyi idő szerint délután fél négykor veszi kezdetét a rendezvény első része az Elinor Bunin Munroe Film Center épületében, ahol a GTA V forgatókönyvéről és a játék fejlesztéséről lesz szó, beleértve hogy a három karakter miként változtatta meg a klasszikus GTA játékok történet-elbeszélését. A házigazda Adam Sessler lesz, és ott lesznek a Rockstar Games-től is páran.
A második nap, hétfőn egy különleges koncertet tartanak a Szent Pál Apostol Templomban, ahol a Tangerine Dream, Woody Jackson, az Alchemist, az Oh No és még számos zenét fogja eljátszani a játék egyedi aláfestő zenéit. A Grammy-díjas producer, zenész és zeneszerző, Om'Mas Keith lesz az este zenei rendezője.
Kedden egy mindenki számára nyitott session beszélgetés lesz a GTA V zenéjéről, ahol a score szerzőivel lehet kötetlenül beszélgetni a fenti nevekkel illetve a Rockstar zenei részlegének munkatársaival is, valamint ott lesz Ryan Schreiber, a Pitchfork alapítója.
Bővebb információk a rendezvényről a filmfesztivál hivatalos oldalán, mi pedig megpróbálunk valami konkrét videó-, vagy képanyagot is szerezni róla.
Az iTunes-ról is megvásárolható második GTA V OST album számaiba belehallgathattok itt.
Kapcsolódó:
További GTA V témájú avatar ruhák és propok jelentek meg a funkcionalitással nem rendelkező, teljesen értelmetlen pénzlehúzásként működő Avatar Marketplace-en.

Grove Street, Ballas, Kifflom ruhák és pólók, illetve még egy Pegassi Bati 801RR motor is leszedhető, megvásárolható az Xbox LIVE-os avatarod számára:
Természetesen a Rockstar Games is figyelemmel követte az elmúlt napok eseményeit a GTA rajongók tevékenységét tekintve, és két nagyobb posztban válogattak össze érdekes, extrém vagy csak simán poénos rajongói tartalmakat. Mivel Facebookra nem akarunk mindent kiömleszteni (bár ott is sok érdekes dolgot osztottunk már meg), ebben a posztban csemegézhettek.
A CVG szerkesztői megpróbálnak egy cápát puszta kézzel leteríteni. Késsel lehet, hogy több sikerrel járnának.
Miután a Buzzfeed-es Joseph Bernstein egy ültő helyében 38 óra alatt végigvitte a GTA V sztori vonalát, a szerkesztő srácok összedobtak egy posztot, hogy szerintük miért Trevor a 2013-as év Legdivatosabb Arca. Legyen az csöves stílus, Lynch alteregó, vagy éppen totális elmeháborodott, Trevor szinte bármivé képes átvedleni Los Santos ruhaboltjainak és fodrászatainak köszönhetően:
Ezt is megértük, Grand Theft Auto a magyar médiában. Bárdos András új hírműsorában, az eddig csak online médiaként létező Hír24-ben egy riportot is összekalapáltak a játékipar jelenlegi legnagyobb nyerteséről.
Az összeállítást természetesen az obligatórius "gyerekeknek tilos" szlogennel kezdik, ami nálunk azért vicces, mert felhasználóink mennyiségét megtippelve is igen nagy számban játszanak 18 év alattiak a játékkal – ami persze nem baj.
Ezután megriadhatnak a mit sem sejtő kommunista gyökerű és/vagy konzervatív világszemléletű anyukák, nagymamák. A narrátor olyan szavakkal dobálózik, mint a "tömegmészárlás" vagy a "bankrablás", majd megszólaltatnak egy "szakértőt", Horváth Péter Gamestar munkatárs személyében.
A játék költségvetésének nagyságát demonstrálandó olyan szuperprodukciókhoz hasonlítják a 66 milliárd forintos fejlesztési költséget, mint a Sorstalanság, vagy a Titanic.
A riport végén olyan magasságokba eljutnak a GTA V-től, hogy Péter az egyre népszerűbb Oculus Riftet említi meg, és persze megszólal egy pszichológus is, aki szerint fontos, hogy a gyerek ne "nyomogassa reggel hatig a gépet".
A videót nem tudjuk beágyazni, de ezen a linken megnézhetitek.
Fontos részleteket osztott meg a Rockstar Games a GTA Online októberi indulásáról. A fejlesztők kiemelték, hogy minden tartalmat, amit az elkövetkező hetekben és hónapokban a multiplayerhez érkezik teljes mértékben a rajongók véleményei alapján szeretnék elkészíteni, így különösen fontosnak tartják a visszajelzéseinket.
Mindenekelőtt arra figyelmeztetnek mindenkit, hogy eleinte problémák merülhetnek a rendszer esetleges túlterheltsége miatt, így legelőször ezek javításával, új szervergépek beüzemelésével fáradoznak majd [a Social Club már így is jócskán túlterhelt - by szerk.].
Ezt követően a tartalom bővítésére fognak fókuszálni. Mindenre kíváncsiak, ami tetszik, ami nem, amiért odavagyunk, amit utálunk, és minden egyéb észrevételre, tapasztalatra. Két csatornát is megnyitnak, amin keresztül leírhatjuk nekik a véleményünket:
Ízelítőképp összegezték, hogy mire számíthatunk az online világban:
A Rockstar jónéhány ingyenes frissítést tervez a GTA Online első néhány hetében, azon felül hogy finomhangolják a még nekik is kissé új műfajt jelentő online multiplayer rendszer egyes elemeit. Nagyjából a következőket fogják kisebb-nagyobb frissítések formájában közzétenni, dátumokat egyelőre nem tudnak mondani:
A launch után még többet megtudunk majd ezekről. A fenti frissítések teljesen INGYENESEK lesznek, és automatikusan letöltődnek majd a játék indításával. Úgy néz ki tehát, hogy a Rockstar az elején mondhatni kísérletezik ezzel a műfajjal, és szépen lassan adagolják majd a kontentot ebbe a masszív online világba – a játékosok közreműködésével.
Megjelentek a hivatalos Grand Theft Auto V zenés albumok. A három válogatás az iTunesról tölthető le.
A Volume 1: Original Music azokat a számokat tartalmazza, amiket kifejezetten a játékhoz komponáltak a szerzők, a Volume 2: The Score az exkluzív melódiákat, amik dinamikus zenei betétet képezik, a Volume 3: The Soundtrack pedig egy válogatás a rádiócsatornákon hallható zenékből.
Mindhárom 8.99 euróért vásárolható meg, illetve a legtöbb szám külön is letölthető 0.99€ ellenében. Együtt, gyűjteményben is megvehetjük őket 24.99€-ért, így valamivel olcsóbban jön ki az összes. A Folytatásra kattintva megtekinthetitek a számlistákat.
Egyúttal a hivatalos oldal Music szekciója is elkészült, ahol már minden rádióból meghallgathatunk egy kis ízelítőt.