Folytatva az oldal szerkesztőségének jó szokását, bátorkodtunk az IGN-en Alex Simmons által publikált, tegnapi cikket is lefordítani nektek. Az írásban sok érdekes és kevésbé érdekes részletre kitérnek a várost illetően, ám a legérdekesebb talán az, hogy kitér Los Angeles játékbeli másának kiterjedésére is, mellyel kapcsolatban egy megdöbbentő kijelentést olvashatunk...
"Felejtsd el Michaelt, ne foglalkozz Franklinnel, és ami Trevort illeti... természetesen vigyáznod kell a hátsódra, de ne aggasszon ez a pszichopata sem -- mivel a Grand Theft Auto V igazi csillaga Los Santos. A Rockstar Games bizonyította szakértelmét a városok, sőt, az államok megvalósításában is, azonban a GTA V Los Santosa a legnagyobb projektjük eddig..." - Alex Simmons, IGN.com
A cikk teljes változatát a folytatásban olvashatjátok.

Dan Houser, a Famitsu (Japán játékmagazin) által közölt interjúban beszélt arról, hogy miért is a jelenlegi generációs gépekre érkezik a GTA V.
"A Rockstar egy játékokat készítő cég, nem pedig egy hardver cég. Azt a technológiát használjuk, amit épp szükséges, hogy tartalmat, játékot csináljunk és próbáljuk nem elkötelezni magunkat a hardverhez. A tény az, hogy ezek az eszközök épp kiforrottak és pontosan ezért tudjuk elérni a következő szintet."
"A GTAIV volt az első kísérletünk az új platformokon, valamint a HD minőség és látvány terén, így a fejlesztés első része akkor meglehetősen nehéz volt. Most viszont már tudjuk, hogy mire is képes a hardver (konzol), ezért már sokkal könnyebb előrelépni a dolgokban, amellett, hogy még több szórakozást is tudunk nyújtani."
"A GTA:San Andreas a PS2 korszak csúcsán jött ki, ennek is köszönhető, hogy olyan nagyszerű játékot sikerült összerakni. A legjobb játékok egy konzol "vége felé" jönnek ki, igaz? Így tehát most vagyunk a legjobb időben."
A GTAForums.com egyik tagja, RomanBOY123 röviddel a képek kiadása után készített egy összehasonlítást a GTA IV és a GTA V között. Általában nem posztolnánk ki ilyet, de ez annyira jól sikerült, hogy érdemes megnézni.
A GTA IV képei maximális grafikán és 1080p felbontáson készültek PC-n, míg a GTA V-ös képek ugye a jelenlegi fejlesztési szintet képviselik és konzolon (valószínű PS3-on) készültek. Jól látni, hogy még így is verik a GTA IV-et minden tekintetben.


Tovább is van...

Ugyan az elmúlt napokban egyre több hivatalos információ kerül nyilvánosságra, továbbra sem szabad megfeledkezni a játék rajongótáborának ékes tagjai által készített remekművekről…
Ezúttal tehát egy oroszhonból származó GTAForums.com felhasználó – nevezetesen jBhIpS - munkáját szeretnénk megosztani veletek, melyben gyönyörű, és profi módon animált jeleneteket alakított ki, az eleddig megjelent artworkök felhasználásával.
A videó a „GTA V – Art in motion” címet viseli. Jó szórakozást hozzá!

Egyelőre nem sokat lehet tudni a GTA V zenei betétjéről, illetve a rádiók kínálatáról, de a Rockstar általában nagyon jó ízléssel találja el ezeket. Az IGN felfedett még egy számot, amit a demó alatt hallottak: a Give It To Me Baby, Rick James-től:
Ezzel együtt tehát a következő számok biztosan benne lesznek a repertoárban:
Azt már most lehet látni, hogy a classic rock és az R&B/funk kedvelői örülhetnek.
Alig jelent meg a második trailer, máris 3 új képpel gazdagodtunk a Rockstar Games jóvoltából. Az új darabok a cég Twitter profiljára kerültek ki, köszönjük Gaby86-nak, hogy felhívta rá a figyelmünket!
UPDATE: Még egy az IGN-től:
Megjött a második trailer, nézzétek, elemezzétek:
UPDATE: Rockstartól megtudtuk a trailer alatt futó zeneszám nevét: Stevie Wonder - Skeletons
UPDATE 2: A trailert immáron magyarul is megtekitnhetitek, a YouTube szolgáltatásainak, illetve szerkesztőségünknek köszönhetően! Kellemes videózást!
Az IGN.com kirakta a Leslie Benzies-zel (Rockstar North) folytatott interjút, amiből további információk derültek ki a játékkal kapcsolatban. Emellett két újabb képet is kaptunk:
Ízelítő a cikkből, hamarosan elkészülünk az új infók kigyűjtésével is.
Az összes eddig megjelent GTA V kép megtalálható a galériában is, egy helyen.
UPDATE: Íme néhány érdekesség a három karakterről:
UPDATE 2: Az IGN-nek sikerült szóra bírnia a többnyire háttérben megbújó Leslie Benzies-t, a GTA játékok producerét. Az ő mondataiból szemezgettünk kicsit.
" Amikor a GTA III-on dolgoztunk még egy kisebb csapat voltunk, akik valami újjal kísérleteztek" - fejti ki Benzies - "Nem tudtuk, milyen lesz a játék fogadtatása, csak reménykedtünk benne, hogy amin dolgozunk, az valami valóban különleges. Azóta egy jóval nagyobb csapattá nőttünk, és a várakozások is nőttek a játékainkkal szemben. Nem csak a mi képzeletünk szüleménye, hogy valamennyi projektünkkel úgymond törlesztenünk kell valamit, de a rajongók is így gondolják. Évről évre kiadhatnánk egy új részt, anélkül, hogy valóban fejlődne a sorozat, de ha ezt tennénk, elveszítenénk a rajongók lelkesedését. Szeretnénk, hogy mindegyik (epizód) kielégítse a játékosok várakozásait, mi több, felülmúlják azt, úgyhogy mindig többet és többet akarunk, és a GTA V a valaha volt legambíciózusabb projektünk."
"A lehetőség, hogy három karakter között váltogathatunk, több szabadságot ad, és segít minket abban, hogy valami igazán észbontót alkossunk" - lelkesedik Benzies - "Igaz, ahhoz, hogy ezt minél zökkenőmentesebbé tehessük, le kellett küzdenünk néhány akadályt. Küldetéseken kívül, a játékos nincs arra utalva, hogy váltson a karakterek között, saját maguk hozzák meg a döntést, ezért fontos, hogy mminden karakter egyedi szemszögből nyújtson betekintést a játékba... A játékosnak akarnia kell váltani közöttük, és látnia kell, ahogy építik a maguk történetét. Ha nem lesz meg minden karakternek ez a varázsa, akkor a játékosok akaratlanul is választanak egy kedvencet közülük, és megpróbálnak csak velük játszani, ezzel elszalasztva egy nagyobb kép kibontakozását."
"A korábbi játékokban meghatározott szakaszokban történtek a következők voltak: találkoztak a főhősök a többi karakterrel, teljesítettél nekik néhány megbízást és ennyi. Itt most három főhősünk van folyamatos kapcsolatban a játék alatt. Ez valami, amit már érintettünk Niko, Johnny és Luis egymást metsző sztorijával a GTA IV-ben, de most ezt a játékmenet szerkezetébe integráltuk, ahogy az elbeszélést is."
Az IGN.com egy beszélgetős videóban elemezte ki az olvasók számára az eddig ismert GTA V infókat. A videó elejére három új képet is bevágtak, ezeket talán a napokban megkapjuk, de a videóból kivágva is elég jó minőségűek lettek:
Kapcsolódó hírünk:
Beléptünk az utolsó 24 órába. Most már nincs megállás!
Magyar idő szerint MA délután 17:00 órakor kezdetét veszi az őrület.
UPDATE: Frissült a játék hivatalos weboldala is.
UPDATE 2: A fenti kép megjelent mindenféle méretben háttérképnek, facebook cover fotónak, stb. Tölthető a Rockstar oldaláról.