
A Rockstar Games mindig magasra teszi a mércét a kutatómunkák terén, és természetesen a Max Payne 3 sem légből kapott elképzeléseken, sztereotípiákon alapszik majd. A fejlesztők mindig is fontosnak tartották, hogy a részletek valósághűek legyenek, ezért mindig elmélyülnek az általuk megteremteni kívánt világ valós megfelelőjének rejtelmeiben, mostantól pedig mi is betekintést nyerünk a kulisszák mögé.
A Newswire-on ugyanis megosztották velünk néhány kutatásukat, melyek alapján São Paulo fegyverforgató gengsztereit és különleges kommandós egységeit alkották meg a Max Payne harmadik részében. Alaposan beleásták magukat helyi kultúra, rendőrség, fegyverek és más egyebek világába. A készítők azt ígérik, hogy az elkövetkezendő hetekben több hasonló kutatást olvashatunk majd, többek között a fejlesztés folyamatáról, a birtokjáró kirándulásokról, a helyi válogatásokról, melyek során a gyalogosokhoz találtak mintaalanyokat, tanulmányokról a lokális közrendészeti szervekről, harci eszközökről, és még sok másról. Íme az első adag.

Balra: São Paolo saját elit alakulata a különleges erőktől, a GATE [Grupo de Ac&337;es Táticas Especiais] akcióban (Fotó a Wikimedia Commons-ról). Egy a fikcionált UFE [Unidade de Forças Especiais] különleges erő kommandói közül a Max Payne 3-ban.
A harc a bűnözőkkel, gengszterekkel és emberrablókkal a Max Payne 3 São Paulo-jában a Unidade de Forças Especiais (UFE) fikcionált különleges rendőrségi alakulat dolga, hasonlóan a társaihoz a Favela Rising és Bus 174 című dokumentumfilmekben, és egyéb filmekben, mint a Carandiru, az Elite Squad (Tropa de Elite), és annak nagysikerű folytatása, az Elite Squad: The Enemy Wtihin (Tropa de Elite 2). Valódi brazil csoportok, köztük a GATE (Grupo de Aç&337;es Táticas Especiais, avagy Special Actions and Tactics), GARRA (Grupo Armado de Repressão a Roubos e Assaltos, avagy Robbery and Assault Repression), és a GOE (Grupamento de Operaç&337;es Especiais, avagy Special Operations Group) São Paolo-i csoportosulásokat, és a rettegett BOPE (Batalhão de Operaç&337;es Policiais Especiais) osztagot Rio De janeiro-ból. Különös odafigyeléssel kutattuk az egyenruhákat, a felszereléseket ésa fegyvereket a brazil rendőrség hozzájárulásával - beleértve a házilag készített gépkarabélyokat és az egzotikus tüzelők széles választékát , amelyeket az Egyesült Államokból, Németországból, Olaszországból és más fegyvergyártó országtól importáltak.
Szemben a város elit hatósági szerveivel a jól fegyverkezett és szervezett bandák állnak, akik São Paolo bódévárosaiban diktálják a szabályokat. Bár Brazíliában szigorú törvények vannak a fegyvertartásra vonatkozóan, a bandák szerezni tudnak az illegális fegyverkeskedői útvonalain az ország hegyvonulatán keresztül, a csaknem rendőrségi kontrolltól teljesen mentes határokon át Dél-Amerika tíz másik országából. Azzal, hogy piszkos pénzzel hozzáférnnek a legerősebb gépkarabélyokhoz, a bódévárosi bandák elég megfélemlítő tűzerővel rendelkeznek ahhoz, hogy hadba szálljanak a rivális drogkereskedő bandákkal, a különleges hatósági alakulatokkal, vagy bárki mással, aki elég bátor vagy vakmerő ahhoz, hogy kikezdjen velük.

Balra: A Rockstar fejlesztő csapata São Paolo bódévárosában kirándul, hogy ihletet merítsenek. Jobbra: Max Payne lemegy a játékban újraalkotott helyre.
Hogy feldezzék a területeket, precízen informálódjanak és hitelesen kreálják meg a játék pályáinak São Paolo-i környezetét, a Rockstar fejlesztői és tervezői számos kirándulást tettek a területen, hogy alaposan feljegyezzenek mindent a varázslatos és különleges helyektől kezdve, mint Avenida Morumbi, Avenida Paulista, vagy a Jardins környéke, egészen a durva, bűnözéssel teli vidékekig, mint a Favela Japiaçu (Favela do Nove), vagy a hírhedt Edificio São Vito (másnéven Treme Treme or the Vertical Favela). Fotók ezreit készítették el a hangulat és a textúrák megalkotásához, feltérképezték a helyi divatot és ruhákat, hogy megismerjék azt, és a paulisták legkülönbözőbb rétegeiből, az élet minden területéről - a bossa nova énekesektől kezdve, a cselgáncs bajnokokon át a bódévárosi bandatagokig - konzultáltak és beszélgettek emberekkel, hogy alapos háttérismeretket szerezhesenek a káprázatos, de ugyanakkor veszélyes világról, ahol a játék játszódik.

Sokan félnek attól, hogy a Max Payne 3 nem hozza majd azt a színvonalat és érzést, amit az első két rész a Remedy fejlesztésében, de Oskari Häkkinen szerint ettől nem kell félnünk.
A NOWGamer készített egy interjút a Remedy sorozatfejlesztőinek fejével, mely során az Alan Wake és a cég iOS fejlesztései mellett a Max Payne harmadik része is szóba került.
"Max Payne nemsokára visszatér - nem vagytok elkeseredve, hogy egy másik fejlesztő dolgozik a ti játékotokon?"
"Nemrég volt szerencsénk betekintést nyerni a játékba, és jelezhettük az észrevételeinket. Találkoztunk a Rockstar-ral és meglestük a Max 3-at - ami egyszerűen fenomenális - és szép dolog, hogy elmondhattuk az érzéseinket a játékról, de a nap végén nem várt ránk nehéz feladat, ami jó. A Rockstar nem készít rossz játékokat, tudjátok, hogy úgyis jó lesz. A Rockstar-nak olyannyira védjegye a minőség, ahogyan mi is szeretnénk hogy ez a Remedy védjegye legyen. Nagyon jó részese lenni a folyamatnak, de nem szeretnénk lopni a reflektorfényből. Abból amit láttunk szerintünk egyszerűen fantasztikus lesz."
"Van valami, amit sajnáltok a sorozattal kapcsolatban?"
"Nincs, egyáltalán nincs."
A Max Payne és Max Payne 2: The Fall of Max Payne a Remedy PC fejlesztései voltak, melyek kiadásáért (többnyire) a Rockstar Games felelt, illetve a Rockstar Toronto és a Rockstar Vienna stúdiók készítették el azok Xbox és PlayStation 2 portjait.

Játszani mindig jó, de ha még fizetnek is érte, az külön kiváltság. A Grand Theft Auto játékokért felelős skót Rockstar North újabban játéktesztelőket keres, akik valószínűleg a GTA V kiadás előtti változatának alapos próbálgatásával lesznek megbízva.
A Scotsman.com szerint nincs kétség afelől, hogy a Grand Theft Auto V már közel van a tesztelési fázishoz, és szerintük év végére meg fog jelenni. Egy Tristan Donovan nevű szakértő szerint az új GTA lesz 2012 legnagyobb címe, és kétségkívül hatalmas sikernek örvend majd.
"Egy nagy világváros replikája lesz, tehát a játéktér óriási, hidakkal, felhőkarcolókkal, sikátorokkal, egyszóval mindennel. Ekkora világot nem csak létrehozni nagy munka, de tesztelni is." — tette hozzá.
A hivatalos álláshirdetésben a következőt írják:
"A Rockstar North lelkes és motivált egyéneket keres az Edinburgh-i QA (minőségbiztosítási) csapatba. Elvárásaink között szerepel, hogy a játékainkat játszva hibákat keress bennük, majd ezeket pontosan jelentsd az adatbázisunkba annak érdekében, hogy kifogástalan állapotú játékot adhassunk ki."
Tekintve, hogy az Agentről évek óta hallgatnak és a GTA V már több, mint félkész állapotban van, valószínűleg ez utóbbihoz keresnek embereket.
UPDATE: A hivatalos oldalon közzétett álláshirdetés alapján a tesztelőknek az alábbi kritériumoknak kell megfelelniük:
Képzettség
"Azok lesznek a sikeres jelentkezők, akik remek írásbeli és szóbeli kommunikációs készséggel rendelkeznek, és képesek megfigyelni a részleteket is. Mindazok, akik jó általános számítógépes ismeretekkel rendelkeznek, magabiztosak a szöveg-, adatbázis- és táblázatszerkesztésben."
További információk
"A jelentkezőknek 18 év felettieknek kell lenniük, valamint két referenciát kell szerezniük. A pozíció teljes munkaidős, fix idejű szerződéssel. A pályázók lehetőleg legyenek tovább- vagy magasan képzettek..."
Nemrégiben beszámoltunk a Vice City Rage módosításról, ami eredetileg január 5-én akartak kiadni. Sajnos nem várt problémák miatt a csapat néhány napos késéssel ígéri a megjelenést, de addig is kiadták az utolsó trailert.
A tavaly májusban alakult Rage Team a GTA Vice City-t ülteti be a Grand Theft Auto IV (és Episodes from Liberty City) alatt futó Rockstar Advanced Game Engine (RAGE) névre keresztelt grafikai motor alá, beleértve annak játékterületét, a karaktereket, a fegyvereket és a járműveket is, illetve a tervek szerint a későbbiekben a küldetéseket is beépítenék a modba.
A modhoz egyébként az Episodes from Liberty City szükséges, képeket pedig itt találtok róla.
Régóta keringenek a pletykák arról, hogy mikor leplezik le jelenlegi konzolgeneráció utódját. Amit 6 éve next-gennek hívunk, ma már ha nem is elavultnak, de mindenképpen koros technológiának számít. Most az MCV UK hozakodott elő állításuk szerint bombabiztos információval.
A lap értesülései szerint a június 5-től 7-ig tartó E3 a show történelmének legütősebb eseménye lesz, ugyanis nem csak a Wii U-t, de az Xbox és a PlayStation utódjait is leleplezik. A 2005 óta trónoló, és ezzel a legidősebb Xbox 360 leváltásáról régóta keringenek a pletykák, és állítólag ezúttal a Sony sem akar lemaradni a versenyben.
Az MCV egyik szerkesztője, Ben Parfitt Twitteren a következőt írta:
"Természetesen nem fedhetjük fel a forrást. De szavamat adom, hogy a forrás hihető, 100%-osan biztos, és nem kispályás."
Az értesülést olyan neves lapok is átvették, mint az IGN vagy a Gamespot. Talán ez lehet az oka, hogy nem hallottunk semmit a Grand Theft Auto V platformjairól?
UPDATE: A gyártók tagadnak. Mellesleg érthető, nem is így jelentenék be a terméket. (Forrás: PlayStationCommunity.hu)
Délelőtt több videojátékos hírportálon, itt a PSC-n központi hír volt az MCV "tutibiztos" pletykája, miszerint a Sony és a Microsoft az E3 2012 kiállításon leplezi le/jeleni be következő asztali konzolját. Nyugati források azonnal hivatalosan is megkeresték a kiadókat, mit fűznek a pletykához. Most délutánra befutottak a válaszok.

Nem egész egy hónapja, a Grand Theft Auto III: 10 Year Anniversary Edition megjelenésekor publikálta a Rockstar Games kérdések és válaszok cikkének első részét, melyben főleg a játék karaktereit illető kérdésekre feleltek, a ma közzétett második részben pedig a rejtélyes érdekességekre térnek ki.
A hírbe ismét beágyaztak egy slidehsow-t, melyben a tervezett borítókat, logókat és egyéb marketing célra szánt érdekességeket tekinthetjük meg. A leírásokból kiderül, hogy a logó kezdetben a GTA2 emblémájához hasonlított, illetve a GTA3-hoz is készültek hasonló körözési poszterek, mint a Grand Theft Auto IV reklámidőszaka során, igaz ezekről megfeledkeztek, csak a régi iratok között bukkantak rájuk.

A Rockstar Games három új Max Payne 3 képpel nyitotta a 2012-es naptári évet, valamint megnyugtatta a rajongókat, hogy hírekből és információkból az elkövetkezendőkben nem szenvedünk majd hiányt.
A hírben ugyanis nem csak a screenshotokat közölték, de megígérték, hogy az elkövetkezendő hetekben rengeteg új információ érkezik majd a játékról, illetve még ebben a hónapban - vagyis csakúgy mint a Grand Theft Auto IV-nél, két hónappal a megjelenés előtt - elindul a játék végleges hivatalos oldala, tele érdekességekkel és információkkal, valamint egy újabb Designt & Technology videóval bővül majd a galériájuk, illetve egy kommentelő kérdésére reagáva azt is elárulták, hogy a rendszerkövetelményekről bővebben a megjelenéshez közeli időszakban kapunk információkat.
Mindez ugyanakkor azt is jelenti, hogy a fejlesztők főleg a Max Payne 3 reklámozására fókuszálnak majd, és Grand Theft Auto V híreket valószínűleg csak elvétve kapunk az elkövetkezendő hónapokban. A márciusi megjelenést követően viszont minden bizonnyal az új GTA-ra terelődik majd a közfigyelem. Nyugalom, ne feledjük, minél jobban kiéheztetnek minket az új információka és médiaanyagokra, annál jobban fognak esni. :)

Órák kérdése, és végleg búcsút veszünk a 2011-es évtől, hogy átléphessünk egy újabb esztendőbe. Legtöbben ambíciókkal, új reményekkel, tervekkel, fogadalmakkal vágnak neki a 2012-es évnek. Mi kíváncsian várjuk, mit hoz a jövő.
Az elmúlt 365 nap alatt nem sikerült sok újdonsággal szolgálnunk nektek. Az év elején történt költözés után egy többé-kevésbé tűrhető Grand Theft Auto IV szekcióval, valamint folyamatosan kisebb dizájnbeli változásokkal leptünk meg benneteket, illetve javítottunk néhány nagyobb hibát az oldalon. Sajnos a Grand Theft Auto V bejelentéséig szűkölködtünk a hírekben, de utána azért volt miről írnunk Nektek.
Az év legnagyobb eseményének természetesen a játék első trailerének megjelenése számít, amely rengeteg rajongó és GTAPlace látogató érdeklődését keltette fel újra, mi pedig nem voltunk rest továbbra is naprakészek lenni — érdekességekkel, elemzésekkel, részletes cikkekkel rukkoltunk elő.
Aki kíváncsi, hogy nagyjából mi történt az óévben, tekintse meg a frissített hírarchívumunkat!
Végezetül pedig nem marad más hátra, minthogy valamennyi látogatónknak sikerekben gazdag, boldogabb új évet kívánjunk! Reméljük, jövőre is velünk tartotok! :)

Nagy a csend így az ünnepek között a híreket tekintve, az elmúlt pár napban nem történt semmi említésre méltó. A november elején kiadott trailer igencsak felcsigázta a rajongókat, de azóta csak további pletykákra hagyatkozhatunk a következő GTA-val kapcsolatban.
Az EEDAR elemzője, Jesse Divnich szerint bár egyelőre nem ismerjük a tervezett megjelenési dátumot sem, könnyen lehet, hogy a sokak szerint jövőre megjelenő GTA V az év legnagyobb címére is okkal pályázik majd. Divnich az IndustryGamers-nek összeállított 2012-es listájában azt véli, hogy az új GTA akár a következő Call of Duty eladásait is lepipálja.
"Különösebb említés nélkül tudjuk, hogy a GTA V az év egyik legnagyobb kiadása lehet, de én továbbmegyek és kijelentem, hogy 2012 legnagyobb játéka a GTA V lesz. Ne értsenek félre, a Call of Duty kétségkívül nagy cím, ahogy azt az elmúlt években mutatta, de ha tippelnem kéne a verseny célfotójára, a GTA V-öt választanám." — véli az elemző.
KAPCSOLÓDÓ HÍREK:
Amíg újabb információkra várunk az új GTA-ról, tekintsétek meg a játékról szóló cikkeinket, amelyeket folyamatosan frissítünk!

UPDATE: Ma kiadták az Androidos játék 1.2-es frissítését, ami javít néhány Xperia PLAY alatt tapasztalt hibát, és támogatást ad a Motorola DROID RAZR mobilhoz is.
Még egy hete sincs, hogy kiadták a GTA III-at iOS-re és Androidra, máris többen megpróbálkoztak a játék modolásával. Mivel a mobilos verzió a PC változat alapján készült, a modok nagy része elvileg mobilon is működik.
A játék zavartalan futása miatt a fejlesztők egyes mobilokon kikapcsoltak több olyan effektet, amelyek lassulást eredményezhetnek. Ilyen például a fények, az eső, és még több más elem. A német verzióban például a vért is kikapcsolták. Mindezeket egyetlen fájl módosításával vissza lehet állítani, persze előtte győződjünk meg róla, hogy a telefon hardvere bírni fogja.
Képek a mod előtt és után:
Letöltés és telepítés:
Készíts biztonsági másolatot a gta3.set fájlról először! Ezután másold be a letöltött fájlt a /sdcard/Android/data/com.rockstar.gta3/files/GTA3 helyre és írd felül a régit. iOS-en nincs tesztelve!
Akit egyébként komolyabban érdekel a mobilos modding, nézzen szét a GTAForums.com ehhez kapcsolódó topikjában.
KAPCSOLÓDÓ LINK: Hogyan telepítsem fel a magyarítást?