
A Grand Theft Auto sorozat legújabb tagjának megjelenése óta, már számtalanszor hallhattunk olyan pletykákat, melyek egy esetleges trófearendszerről szólnak, a játék PlayStation 3-mas verziójához. A trófeák tulajdonképpen a PlayStation Network megfelelői az X360-as "Achievement" rendszernek, melyekről ezúttal nem csupán annyit tudunk, hogy talán lesznek, hanem az azokhoz hozzárendelt kihívásokat is.
A hír ugyan nem hivatalos - ugyanis a Rockstar szakemberei semmilyen választ nem adtak, egy esetleges megerősítés témájában, de azért érdemes figyelembe venni, az itt felsorakozó trófeagyűjteményt. Annyit hozzáfűznék, hogy minden PS3 tulaj saját belátása szerint kezdjen el örvendezni a hír hallatán, ugyanis mi semmilyen mértékben sem kívánjuk őket átvágni!
Ha érdekelnek a trófeákhoz tartozó követelmények, kattints a "Folytatás"-ra...

Már korábban is írtunk nektek az Edge magazin interjújáról, melyben Dan Houser fejtette ki véleményét a Chinatown Wars-szal kapcsolatban. A napokban került publikálásra az Egyesült Királyságban a magazin legfrissebb száma, benne egy hat oldalas előzetessel a DS-re készülő interaktív GTA-ról. (Az eddig nem derült ki, hogy a hat oldal tartalmaz-e új képeket, de nagy valószínűséggel a Nintendo Power képei vannak a rovat hasábjain.)
A cikkben néhány kisebb információra is fény derül az új GTA-t illetően. Részletesen kifejtik például az autólopás minijátékának menetét, amely során egy csavarhúzót kell a jármű gyújtásáért felelős "konzolon" csavargatni a Nintendo DS-hez tartozó tollal. Ezt a műveletet addig kell próbálgatni, míg a motor be nem indul.
Dan Houser továbbá azt is elmondta a magazin szerkesztőinek, hogy a Chinatown Wars újszerű, izometrikus nézete nem új ötlet; a GTA III tervezésekor (amikor a sorozat átlépett 3D-be) ugyanis ezzel a nézettel is próbálkoztak a fejlesztők, de végül az általunk is ismert TPS nézet lett helyette. Dan azt is hozzáfűzte, hogy az izometrikus nézet megalkotása nem olyan egyszerű feladat, mint azt gondolnánk, ugyanis a kamera automatikus forgását is hozzá kell igazítani.
Az információkért köszönet Colin-nak!

Jövőhét hétfőig (amíg az Xbox LIVE Weekend tart) a Steam rendszerén keresztül féláron lehet megvásárolni a Rockstar Games néhány játékát. Köztük:
Max Payne - $4.99
Max Payne 2 - $4.99
Midnight Club 2 - $4.99
Manhunt - $4.99
Grand Theft Auto 3 - $4.99
Grand Theft Auto: Vice City - $4.99
Grand Theft Auto: San Andreas - $9.99

A múltkori Grand Theft Auto IV PC-s előzetese után, újabb információval leptek meg minket az olasz „The Game Machine” szerkesztői. Mivel a játékot első kézből próbálhatták ki, sikerült egy kisebb listányi újdonságot is elrejteniük legújabb számukban, melyeknek listáját mi leközöljük nektek!
A szkennekért és információkért hálás köszönet jár, a GTA-Series.com szerkesztőgárdájának!

Már viszonylag régen frissítették a Grand Theft Auto IV hivatalos oldalát, most azonban ismét tanúi lehettünk ennek. A letöltések szekcióban létrehoztak egy Widgets névre hallgató alkategóriát, ahová a honlapokra beintegrálható interaktív flash tartalmakat helyezték el (ezeket hívjuk widget-nek).
Az eddigi Liberty City Radio Widget és Official Media & News Widget mellé ugyanis bekerült egy Multiplayer ID Badge Widget nevű cucc is, amely arra hivatott szolgálni, hogy mások számára saját weblapunkra kitehessük a játékban használt Xbox Live vagy PlayStation Network azonosítónkat, valamint ezen felül 4 barátunk adatait is mellékelhetjük a kis dobozba. Ha ez még nem lenne elég, a Rockstaros srácok mellékeltek egy hírek, illetve linkek funkciót is. Ha kíváncsi vagy a widgetre és annak használatára, katt tovább!
Még egy kis újítás hogy a hivatalos oldalon eddig levő Games for Windows LIVE logó helyett egy PC DVD-ROM Software logó szerepel.

Ne aggódjatok, a GTAPlace nem fog ismét megszűnni, csupán a tárhelyszolgáltatónk szerver- költöztetése és karbantartási munkálatai miatt nem jött be az oldal tegnap óta. Mostantól megy minden a régiben, jó böngészést kívánunk!

Pár napja a Nintendo Power magazinnak köszönhetően számos új információt kaptunk a Chinatown Wars-ról, sőt néhány kép is napvilágot látott. Ezúttal az Edge magazinnak köszönhetően fény derült egy újabb ficsőrre a játékból.
A Nintendo Power cikkében elhangzott, hogy a GTA CW számos élvezetes minijátékkal fog szolgálni, és bár a Nintendo DS elsősorban a fiatalabb korosztályt célozza meg, ez nem jelenti azt hogy csak gyerekeknek való játékokat készítenek rá - nem véletlen kapott a Chinatown Wars is M osztályozást az ESRB-től. Az Edge magazin a napokban készített egy interjút Dan Houserrel, a Rockstar egyik alapító tagjával ezzel kapcsolatban.
"A Chinatown Wars nem egy családi játék lesz - nem ilyen játékot csinálunk. Sosem lennénk sikeresek, ha ilyesmivel foglalkoznánk." (Dan Houser, Edge magazin)
Természetesen a média egyes szervei máris bírálni kezdték a fenti kijelentést, de így legalább a Rockstarnak nem sokat kell a GTA játékok reklámozásával foglalkozni, mondván, megteszik azt a felháborodott aktivisták, akik csak a rosszat látják a játékban. Dan a következőkkel folytatta:
"A Nintendo szerette volna, ha csinálunk egy GTA-t, és mi szerettünk volna egy GTA-t csinálni az ő platformjukra. Ők nem akartak egy gyerekeknek való GTA-t, és mi sem vagyunk érdekeltek olyan játék készítésében, mely eltérne a szokványos stílusunktól."
A hír lényegére rátérve, a Rockstar már régóta szerette volna a drogkereskedelmet olyan szinten beleépíteni a játékba, hogy közvetlenül kereskedni is lehessen vele. A játékban található drogdíler minijáték (angolul drug dealing mini-game) segítségével lehetőségünk nyílik főhősünkkel 6 féle drogfajta eladására, pénzszerzés céljából. A drogból származó bevétel sokmindentől függhet, például hogy a város mely területén akarod eladni a cuccot, és ezt milyen gyakran akarod megtenni. Remélhetőleg az Edge magazin következő számában még több infót kapunk a játékról, mindenesetre véleményünk szerint ez a drogos minijáték igen nagy visszhangot fog kelteni a sorozatot ellenzőkben.
Végezetül a T3 oldalának köszönhetően hozzájutottunk egy képhez is, mely ezt a kis minijátékot hivatott prezentálni. A képből megtudhatjuk, hogy a hat drogfajta a következő: heroin, kokain, ecstasy, sav, marihuána és erős nyugtatók. (A fentebb látható kép a felső kijelzővel együtt ITT látható)
Bizonyára sokatok gondolkozott már azon, hogy vajon a Grand Theft Auto IV is akkora modding közösségnek örvend-e majd, mint elődjei. Már nem feltétlenül csak a PC játékokat moddolhatjuk, alakíthatjuk át, hanem akár a konzolra írt verziókkal is megtehetjük mindezt...
Bár kevesen tudják, de a GTA IV megjelenése után egy héttel a derék orosz programozók máris készítettek egy programot, amely képes megnyitni a játék egyes fájljait - textúrákat és egyéb adatokat beleértve. A program eredetileg egy GooD-NTS nevű ember fejlesztésében indult OpenRPF névvel (az .rpf fájlok tartalmazzák a GTA IV egyes adatait az Xbox 360 verzióban). Ezt követően többen fejlesztgettek hasonló programokat (például a SparkIV), de eddig egyiket sem bocsátották nyilvános kiadásra; többek közt szerzői jogvédelmi okokra hivatkozva, vagy egyszerűen warez miatt.
GooD-NTS lényegében május óta fejleszti saját programját, amely mostmár OpenIV néven fut, és jelenleg majdnem a végső stádiumban van. Szerkesztőségünk felvette vele a kapcsolatot, de csak annyit mondott el, hogy a programot a Grand Theft Auto IV PC-s megjelenése után adja ki. GooD-NTS egy blogot is vezet, melyen folyamatosan tájékoztatja a látogatókat az OpenIV jelenlegi állapotáról, és már elkészítette az első GTA IV modot is, Xbox 360 konzolra.
Aki kíváncsi az OpenIV tudására, és a modra, az kattintson tovább!

Ezen hírünk némiképpen az előző hír folytatása is lehetne, ám míg az előző hírünk tényleges megjelenése a Kotaku oldalán szeptember 4-ére tehető, addig ez a hír most látott napvilágot.
A Nintendo Power magazin egy kisebb interjút készített Dan Houser személyével, a Rockstar Games társ-alapítójával a DS-re készülő Chinatown Wars-ról és egy esetleges Wii epizódról. Valószínűleg sokan várják, hogy bejelentsenek egy Wii-s GTA részt, hiszen a Rockstar már több jó játékot is kivitelezett a Nintendo másik nagyágyújára. Mint azt az előző hírünk is bemutatja, a viszony egyre szorosabb a Nintendo és a Rockstar/Take-Two páros között, ez azonban egyelőre csak a Chinatown Wars-ban merül ki. A következő idézetet Dan Houser mondta a magazinnak a DS kihívásairól:
"Nem volt természetes számunkra, azt hiszem. Valójában a DS sok érdekes kihívással szolgált nekünk, amelyek teljesen különböznek attól, amit eddig a múltban csináltunk. Az érintőképernyő és a minijátékok adta lehetőségek nagyon érdekesek és izgalmasak voltak számunkra, és úgy gondoltuk, probléma nélkül meg tudjuk oldani a kihívásokat. És adott volt az a lehetőség is, hogy valami nagyon jó dolgot csináljunk hordozható konzolra, az ahhoz szokott csapattal [Rockstar Leeds - szerk]. Éppen ezért választottuk ezt az utat. Még nincs semmi konkrétumunk a Wii-vel kapcsolatban, de az még a jövő zenéje."
Nos, ez még mindig nem jelent semmit, de amint új fejlemények vannak ezzel kapcsolatban, tájékoztatunk róla titeket!

Nem sokkal azután, hogy bejelentették a Grand Theft Auto Chinatown Wars-t, sokan azon kezdtek el gondolkodni, hogy a Nintendo DS cím mellett a Rockstar készít-e majd GTA-t a Nintendo Wii-re. Az eladások száma nem lenne akadály, ugyanis Észak-Amerikában jelenleg best-seller a Wii, Japánról nem is beszélve. Sőt, a Rockstar már több játékot is készített a Nintendo interaktív gépére, mint például a Manhunt 2 vagy a Bully: Scholarship Edition.
Ezek után jogos a kérdés, melyszerint a Rockstar Games háza táján tervbe van-e véve egy Wii-re portolt Grand Theft Auto játék. A Take-Two vezérigazgatója, Ben Feder elmondta, hogy a Chinatown Wars fontos lépés a Nintendo-val való jó kapcsolatukat tekintve.
"Mielőtt bármit pontosat is mondanék arról, hogy lesz-e GTA a Wii-re, avagy sem, annyit azonban elmondhatok, hogy a Nintendo és a Take-Two közös munkája igen jól halad." - mondta Ben Feder, majd a következő mondattal folytatta: "Szándékunkban áll ezt a kapcsolatot kiterjeszteni."
Feder még azt is elmondta, hogy a cége nem kis erőfeszítést és időt fektetett a Nintendo-val való közös együttműködésbe, és bár ez nem jelent semmit, az ajtó nyitva áll a további címeket illetően...