
Még az első két Grand Theft Auto epizódban nem, de már a GTA2-ben lehetőségünk volt elmenteni a játékállást. Majd a GTA3-ban a kidolgozott történetnek köszönhetően a fejlesztők úgy döntöttek, hogy a főhősnek az egyes városrészekben újabb rejtekhelyekre van szüksége, így már három helyen is menthettünk. A GTA Vice City-ben és a GTA San Andreas-ban már saját ingatlanokat is vásárolhattunk, ezáltal lépten nyomon lehetőségünk volt a mentésre. Ezután a Stories epizódokban ismét csak megadott búvóhelyek voltak és ez ugyanígy van a Grand Theft Auto IV-ben is.
Persze ez nem azt jelenti, hogy nem menthetünk szinte azonnal. A játékban már bekapcsolható az automatikus mentés, ami minden küldetés után azonnal elmenti a játékállást. Ilyenkor ha újra betöltjük azt, akkor a legközelebbi lakásában ébred fel Niko. Ha a városban kocsikázunk lehetünk bármilyen távol, elég csak egy taxiba ülnünk és néhány másodperc leforgása alatt bármelyik mentőhelyhez eljuthatunk. Ezúttal már nem különböző ikonokba kell besétálni, hanem az ágynál a beszállásnak megfelelő gombot kell megnyomni, ilyenkor lefekszik a főhős, majd felébred. Ekkor 6 játékbeli óra telik el. A járműtárolást ezúttal nem garázsokkal oldották meg a fejlesztők, hiszen egyik ingatlan sem kertesház, mind egy lakás a sok közül. A bejárat előtt egy sárga téglalap jelzi azt a helyet, ahová más nem parkolhat, csak mi. Ide két jármű fér el. Ha kicsit kilóg az autó orra nem számít, így akár hármat is besűríthetünk. Minden lakásban van egy televízió, amit nézhetünk, illetve egy ruhásszekrény, ahol átválthatjuk a ruhádnkat. A jelzésbe sétálva E, LB (Bal gomb) vagy L1 gombot kell lenyomni a játék verziójától függően, majd válogathatunk a ruhadarabok között. Ha fel-le navigálunk, akkor az egyes részek - sapka, szemüveg, felsőruha, nadrág, cipő - között navigálhatunk, ha oldalra akkor az egyes ruhadarabok között. Enter, Y vagy háromszög gombot kell megnyomni a ruha felvételéhez, azzal a gombbal amivel beléptünk ki is léphetünk. Mindegyik lakásban hallgathatjuk a rádiót, ám mindegyikben egyetlen csatorna műsora hallatszik, amit nem cserélhetünk le.
Összesen öt mentőházat kaphatunk a játék során, de végül csak négy marad vagy három attól függően, hogy hogyan alakítottuk a történet vonalát. Alant leírtuk, hogy hol találhatóak az egyes házákat, hogy mennyire elgánsak, illetve egy-egy képet is mellékeltünk mindről. Egy térkép is segít majd a megtalálásukban, bár a játékban egy fehér körben fekete ház ikon mindig jelzi az aktuális városrészhez tartozókat.
Kapcsolódó térkép![]()
| Búvóhelyek térkép |